Protocole tcp/ip - client/serveur - [c++] [gcc]

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Contenu du snippet

Une fois le serveur lance, un client peut s'y connecter via TCP, le serveur lui renvoit l'heure courante et le client l'affiche. Le client prend comme argument l'ip du serveur. Si vous avez des remarques, des questions, des suggestions, elles sont bienvenues !

Source / Exemple :


///////////////////////// Client tcp - by Nik^o^ - ////////////////////////////

#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <sys/un.h>
#include <stdio.h>

#define MAXLINE         4096
#define MASOCKET        13
//socket habituellement utilise pour un daytime serveur
//si l'acces est refuse, essayer avec un socket > 1023 (ex: 1111)

int							
main(int argc, char **argv)
{
	int		sockfd, n;
	char		recvline[MAXLINE + 1];
	struct 	sockaddr_in	servaddr;

	if (argc != 2){
		perror("usage: a.out <IPaddress>");
		exit(1);				
//si le nombre de parametres n'est pas correct...

	}

	if ( (sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) < 0){	
//la fonction socket cree un socket de flux (SOCK_STREAM)internet(AF_INET) 
//(incomprehensible en francais)(plus simplement : Internet stream socket).
//Renvoit un int pour identifier le socket plus tard (cf. read & connect)

		perror("socket error");		
		exit(1);
//si ca foire...
	}

	bzero(&servaddr, sizeof(servaddr));	
//on met toute la structure a 0
//on remplit la structure avec l'ip du serveur et le num de son port

	servaddr.sin_family = AF_INET;
	servaddr.sin_port   = htons(MASOCKET);
//htons: pour convertir le numero de port

	if (inet_pton(AF_INET, argv[1], &servaddr.sin_addr) <= 0){
//inet_pton: convertit l'argument ASCII (Ex: 127.0.0.1) dans le bon format

		perror("inet_pton error");
		exit(1);
//de meme, si ca foire...
	}

	if (connect(sockfd, (struct sockaddr *) &servaddr, sizeof(servaddr)) < 0){
//connect etablit la connection TCP avec le serveur specifie par la structure de
//l'adresse du socket pointe par le second argument

		perror("connect error");						
		exit(1);
//idem
	}

	while ( (n = read(sockfd, recvline, MAXLINE)) > 0) {
//lit la reponse du serveur et ecrit le resultat

		recvline[n] = 0;	
//null terminate

		if (fputs(recvline, stdout) == EOF){
			perror("fputs error");
			exit(1);
		}
	}

	if (n < 0){			
//s'il y a eu un probleme pendant la lecture...
		perror("read error");
		exit(1);
	}

	exit(0);
}

///////////////////////// Serveur tcp - by Nik^o^ - ////////////////////////////

#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <sys/un.h>
#include <stdio.h>

#define MAXLINE		4096
#define MASOCKET		13

int
main(int argc, char **argv)
{
	int				listenfd, connfd;
	struct sockaddr_in	servaddr;
	char				buff[MAXLINE];
	time_t			tics;

	if (	(listenfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) < 0 ){
//meme chose que pour le client

		perror("socket error");						
		exit(1);
//et si ca foire !

	}

	bzero(&servaddr, sizeof(servaddr));
//meme chose que pour le client

	servaddr.sin_family      = AF_INET;
	servaddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
//INADDR_ANY signifie que le serveur va accepter une connection 
//client sur n'importe-quelle interface

	servaddr.sin_port        = htons(MASOCKET);

//on lie le port du serveur au socket en remplissant la "internet socket 
//adresse structure" et en appellant bind
	if (bind(listenfd, (struct sockaddr *) &servaddr, sizeof(servaddr)) < 0){	
		perror("bind error");						
		exit(1);
//au cas ou...
	}

	if (listen(listenfd, 5) < 0){
//avec listen, le socket est converti en listening socket (ecoute)
//sur lequel les demandes de connections vont etre acceptees par le Kernel

		perror("listen error");
		exit(1);
//ca peut merder aussi ici
	}

	while (1){		//boucle infinie, faut-il le preciser ? :oD
		if (	(connfd = accept(listenfd, (struct sockaddr *) NULL, NULL)) < 0){	
//accept retourne un "descripteur de connection" (connected descriptor) qui est
//utilise pour la communication avec le nouveau client. Un nouveau pour chaque client

			perror("accept error");		
			exit(1);	//et aussi ici
		}
		
	      tics = time(NULL);	
        	snprintf(buff, sizeof(buff), "%.24s\r\n", ctime(&tics));
//on recupere la date et l'heure
        	
		if (write(connfd, buff, strlen(buff)) < 0){	
//et on envoit le tout au client !

			perror("write error");
			exit(1);	//de meme ;)
		}

		close(connfd);
	}
}

Conclusion :


bon, ce code sera mis a jour en fonction de vos remarques. :o)

nouvelle version a venir : serveur en C et applet Java en client

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Commentaires

JMGR
Messages postés
67
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vendredi 28 décembre 2001
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23 juin 2015
-
Whah il est vraiment bien ton code !
Bon courage pour la suite ;)
J.M.G.R
cs_pepet
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lundi 11 mars 2002
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21 janvier 2003
-
c dans kel .h perror(...)?
Niko2012
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lundi 8 juillet 2002
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22 janvier 2004
-
salut pepet,
perror est tout simplement dans stdio.h ...
voila, bon code ^_^
yacinek
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2
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lundi 13 janvier 2003
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16 janvier 2003
-
je voulais savoir si je pouvais utiliser se serveur sous visual c++ ?
il y aurais aucun problème?
Niko2012
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17
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lundi 8 juillet 2002
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22 janvier 2004
-
Bien sûr! Ya aucun problème :)
et si tu as des questions, tu n'hésites pas... tu veux faire quoi comme genre de serveur?

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