Objets 3d en rotation dans l'espace [vc++ 6]

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Description

(MAJ dec 2003) C'est un programme qui peut être bien pour démarrer dans l'opengl. Il utilise la bibliothèque Glut.

Source / Exemple :


taille de l'archive : 437 ko (avec les fichiers .h, .lib, .dll et l'exécutable)

Conclusion :


Ce que vous allez trouver dans ce programme :

- plaquage de texture
- ombres portées
- transparence
- skybox
- brouillard
- texte 2D
- rotation de la matrice courante
- rotation/déplacements des objets

Codes Sources

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Commentaires

cs_Kirua
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-
y a
cs_Kirua
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y a deux choses impressionnantes:
- ton animation
- que 992 personnes aient vu ce code, l'aient coté (mal en plus) mais n'aient pas laissé de commentaire!
cs_maya75
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merci Kirua, enfin une âme charitable pour mon petit projet des objets qui tournent :) c vrai que j'ai eu un peu plus de retour sur mon projet space invaders, qui doit être plus abouti je pense.

PS : j'aime beaucoup tes softs FTP (QuickFTP 1.2 et FTP Rapide 1.0) qui sont très pros !
cs_Kirua
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-
ah merci ^^ j'ai aucun mérite j'ai utilisé les compos de Borland C++ Builder.

QuickFTP est mon premier programme complet, le code est horrible à voir, c vrmnt monstrueux lol.

quand a FTP Rapide (j'ai cherché le nom très loin ;)), c t pr un ami qui comprenait rien à FTP Expert.
remanv69
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23 août 2005
-
c:windowsureauhackcppfrance_source_818objets_3d_espacemain.cpp(21) : fatal error C1083: Cannot open include file: 'glTexFont.h': No such file or directory
Error executing cl.exe.
voici mon erreur :(
merci de m'aider

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