Space invaders en opengl [vc++ 6]

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Description

(MAJ juin 2003) remake de Space Invaders en 2D et 3D.
les touches sont marquées à l'écran. prenez le bonus!
si vous voyez des erreurs ou avez des remarques n'hésitez pas.

Source / Exemple :


- sources prêtes à être compilées (Visual C++ 6.0, 498 ko)
(j'ai enlevé des sons et remplacé la musique originale pour que la source fasse moins de 500 Ko, la limite de cppfrance, mais vous pouvez trouver la version originale à l'adresse ci-dessous)

- l'exécutable peut être récupéré ici :
http://spaceinvadersgl.sourceforge.net/index_fr.html

Conclusion :


- Jeu en environnement 2D/3D en Win32/OpenGL
- Multithread (chargement, fading de la musique)
- Système de particule pour les explosions, tirs
- Gestion des collisions : joueur, vaisseaux, tirs
- Enregistrement du hiscore dans la base de registre
- Mipmapping, alphablending, textures compressées (jpg, gif) ou non (bmp, tga)
- Objets 3D (3ds). Sons (wav, mp3) et musiques (xm)
- Lecture mp3 des musiques dans le répertoires du jeu
- Un seul fichier, tous les éléments sont en ressources internes
- Extraction de la librairie sonore (fmod.dll) en run-time (au démarrage)
- Mode Quick Fullscreen (paramètres du bureau), Fullscreen et Window

http://spaceinvadersgl.sourceforge.net/index_fr.html

Codes Sources

A voir également

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Messages postés
18
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samedi 21 octobre 2006
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7 décembre 2010

comment on peu le compilé svp !!!!
Messages postés
6
Date d'inscription
jeudi 27 avril 2006
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Dernière intervention
28 octobre 2007

Absolument génial
10/10 parce que c'est la mailleur note que l'on puisse mettre

Géniale transition entre la 2D et la 3D!!
Musiques a couper le souffle!!
Graphismes tout simplement beaux!!
On prend du plaisir a y jouer!!

J'ai telechargé le code mais malheureusement je n'ai pas le niveau pour tout comprendre

encore une fois bravo!!
Utilisateur anonyme
ok merci!! :-)
Messages postés
41
Date d'inscription
mercredi 19 juin 2002
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Dernière intervention
6 juillet 2004

Je l'ai pris ici : http://www.flipcode.com/cgi-bin/fcarticles.cgi?show=64012

Il y a un petit bug dans cette version, j'avais d'ailleurs laissé un commentaire pour la correction, que tu peux voir tout en bas de la page (même pseudo : maya75)

Ce loader est aussi discuté ici : http://www.garagegames.com/index.php?sec=mg&mod=resource&page=view&qid=506
Utilisateur anonyme
Trés Bonne source
Ou a tu eu le loader de .3ds ??
J'en aurais besoin en version original stp
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