Class bitmap

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Description

cette classe permet de charger des bmp 24bit RVB en precisant son nom et ces dimensions.

Conclusion :


exemple :

Bitmap*BMP=new Bitmap("truc.bmp",128,128);
.....................

pour obtenir les informations contenues dans l'objet BMP :

int l=BMP->BmpLargeur;
int h=BMP->BmpHauteur;
unsigned char *dBMP=BMP->Bmp;

voila!

NB : si vous avez des sugestions n'esiter pas!

Codes Sources

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Commentaires

Messages postés
4
Date d'inscription
dimanche 17 octobre 2010
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17 octobre 2010

Comment écrire et lire un fichier bipmap? voir www.gravitomagnetism.com en fin de page d'accueil
Messages postés
2
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vendredi 5 janvier 2007
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9 mai 2007

Je suis désolé mais ce code ne sert vraiment à rien, comme te l'a suggéré rolkA tu aurai pu présenté des fonctions intéressantes au lieu d'expliquer seulement comme charger un Bitmap.
Messages postés
166
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mercredi 24 avril 2002
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23 juin 2009

T'aurais juste pu lire la taille de l'image dans le header
Messages postés
3
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lundi 2 janvier 2006
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5 juin 2006

Et si on veut charger une séquence d'images à la fois?
Messages postés
2
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vendredi 5 septembre 2003
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2 décembre 2003

ce serait bien de faire une fonction Pixel(x,y).

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