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int i,j,k,l,m,kk,compt,coordx[6000],coordy[6000]; double x,y,a,b,s,t,pi=3.141,z=0.7; /* l'incrémentation de s est le paramètre de réglage de vitesse d'animation s=s+0.01,ou s=s+0.015,s=s+0.03,s=s+0.04....*/ m=1; for(l=1;l<=6;l++) { for(s=0.0;s<=1.0;s=s+0.02) { a=1.0-s ; compt=0; for(t=0.0;t<=2.0*pi;t=t+0.002) { b=t+m*pi*s ; x=a*cos(b)+s*cos(2*t); y=a*sin(b)-s*sin(2*t); x=100.0*x+200+0.5; i=x; y=100.0*y+200+0.5; j=y; coordx[compt]=i; coordy[compt]=j; compt++; } for(k=0;k<4;k++) for(kk=0;kk<compt;kk++) Canvas->Pixels[coordy[kk]][coordx[kk]]=(TColor)RGB(255,0,0); for(kk=0;kk<compt;kk++) Canvas->Pixels[coordy[kk]][coordx[kk]]=(TColor)RGB(255,255,255); } m=-m; }
29 mai 2002 à 05:31
Si t'avais un ou deux commentaire, surtout du pt de vuegraphisme
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