Pour la présentation dans un jeu, ça peut etre utile...
(D'ailleurs, je l'utilise dans Sim City 2002(projet du labo))
N'oubliez pas de l'inclure dans un fichier .h et de mettre les #includes nécessaires
Source / Exemple :
int bande(int posx, int posy, int longx, int longy, int couleur)
{
textcolor(couleur);
for (int a = 0; a < longy; a++)
{
for (int b = 0; b < longx; b++)
{
char caractere = 219;
gotoxy(posx + b, posy + a);
cout << caractere;
}
}
}
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