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Creation dune fenêtre #include "GL/GL.h" #include "GL\glut.h"//on charge glut.h pour les fonction de notre fenêtre void Dessiner() { glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT); // On vide la fenêtre //ici le code open gl glFlush(); } } int main(int argc, char** argv) { glutInit(&argc, argv); glutInitDisplayMode(GLUT_SINGLE | GLUT_RGB); glutInitWindowSize(555,200); // on cree la fenêtre avec 555 pixels de largeur et 200 de longueur glutCreateWindow("Fenêtre avec glut"); // Création de la fenêtre avec GLUT glutFullScreen() ;//pour le mode pleins écran, si vous mettez sa vous n'avez plus besoin de mettre glutInitWindowSize(555,200); glutDisplayFunc(Dessiner); // Pour dessiner dans la fenêtre glutMainLoop(); } Le Clavier #include "GL/GL.h" #include "GL\glut.h"//on charge glut.h pour les fonction de notre fenêtre et du clavier void clavier(unsigned char key, int c, int y) { switch(key) { case 27: exit(0);//si on clique sur la touche 27 (echap) alors le programme s'arrêtte break; } } int main(int argc, char** argv) { glutInit(&argc, argv); glutInitDisplayMode(GLUT_SINGLE | GLUT_RGB); glutCreateWindow("Fenêtre avec glut"); // Création de la fenêtre avec GLUT glutKeyboardFunc(clavier);//Pour le clavier glutMainLoop(); } voici le numéros des touches du clavier a à z 65 à 90 home 36 end 35 fleche du haut 38 fleche du bas 40 fleche de gauche 37 fleche de droite 39 echap 27 f1 à f12 112 à 123 space 32 ctrl 17 alt 18 maj 16 tab 9 shift 16 La Souris #include "GL/GL.h" #include "GL\glut.h"//on charge glut.h pour les fonction de notre fenêtre et la souris void souris(int boutton, int state, int c, int y) { switch(button) { case GLUT_LEFT_BUTTON: exit(0);//si on clique sur le boutton gauche de la souris alors exit break; case GLUT_MIDDLE_BUTTON: exit(0);//si on clique sur le boutton du milieu de la souris alors exit break; case GLUT_RIGHT_BUTTON: exit(0);//si on clique sur le boutton droit de la souris alors exit break; } } int main(int argc, char** argv) { glutInit(&argc, argv); glutInitDisplayMode(GLUT_SINGLE | GLUT_RGB); glutCreateWindow("Fenêtre avec glut"); // Création de la fenêtre avec GLUT glutMouseFunc(souris); glutMainLoop(); } /* vous pouvez aussi mettre: glutSetCursor(GLUT_CURSOR_RIGHT_ARROW);//pour changer le curseur ou GLUT_CURSOR_RIGHT_ARROW Fleche haut droit (Pour gaucher). GLUT_CURSOR_LEFT_ARROW Fleche haut gauche (normal). GLUT_CURSOR_INFO Une main qui pointe. GLUT_CURSOR_DESTROY Aucune selection. GLUT_CURSOR_HELP Point d'interrogation. GLUT_CURSOR_CYCLE Une fleche tournant dans un cercle. GLUT_CURSOR_SPRAY Le symbole du spray. GLUT_CURSOR_WAIT Sablier. GLUT_CURSOR_TEXT Insertion de texte (comme un I). GLUT_CURSOR_CROSSHAIR Une croix simple. GLUT_CURSOR_UP_DOWN Fleche bidirectionnel pointant vers le haut et le bas. GLUT_CURSOR_LEFT_RIGHT Fleche bidirectionnel pointant vers la gauche et la droite. GLUT_CURSOR_TOP_SIDE Une fleche pointant vers le haut. GLUT_CURSOR_BOTTOM_SIDE Une fleche pointant vers le bas. GLUT_CURSOR_LEFT_SIDE Une fleche pointant vers la gauche. GLUT_CURSOR_RIGHT_SIDE Une fleche pointant vers la droite. GLUT_CURSOR_TOP_LEFT_CORNER Une fleche pointant vers le haut a gauche. GLUT_CURSOR_TOP_RIGHT_CORNER Une fleche pointant vers le haut a droite. GLUT_CURSOR_BOTTOM_RIGHT_CORNER Une fleche pointant vers le bas a gauche. GLUT_CURSOR_BOTTOM_LEFT_CORNER Une fleche pointant vers le bas a droite. GLUT_CURSOR_FULL_CROSSHAIR Une croix en pleine ecran (Si possible, sinon : GLUT_CURSOR_CROSSHAIR). GLUT_CURSOR_NONE Curseur invisible. GLUT_CURSOR_INHERIT Utilise le pointeur parent. une fonction pour modifier la position de la souris glutWarpPointer(500,200);
15 janv. 2005 à 10:59
Merci
16 sept. 2003 à 04:22
27 janv. 2003 à 13:29
12 avril 2002 à 22:29
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