Marienbad (jeu d'allumettes)

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Contenu du snippet

Ce code sert à jouer au jeu de Marienbad! Le but étant de tirer au plus 3 allumettes chacun (2joueurs) et de ne pas tirer la dernière! Bonne chance....

Source / Exemple :


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// Nom : Marienbad (jeux d'allumettes)
// Description : Simuler le jeu de Marienbad.
// Auteurs : NICO
// Date :   3 février 2002
// Version : 1.0
//
// Modifications :
//
// Auteur :
// Date :

//------------------------------------------------------------------------------

#include <iostream.h> // sert pour avoir l'utilisation du cout, cin
#include <conio.h> // sert pour la fonction getch () = pause à l'écran

//------------------------------------------------------------------------------

void main()
    {
    char nomJoueur1, nomJoueur2, joueurActuel ;
    int point1, point2 ;
    int partie, allumettes, totalAllumettes ;

    cout << "Jeu Marienbad" ;
    cout << "by Nico" ;
    cout << endl << "-------------" << endl ;

    cout << endl << "Veuillez entrer le nom du joueur 1 : ";
    cin >> nomJoueur1 ;
    cout << endl << "Veuillez entrer le nom du joueur 2 : ";
    cin >> nomJoueur2 ;

    //Détermination du joueur débutant le jeu
    do
        {
        cout << endl << "Veuillez entrer le nom du joueur qui commence : " ;
        cin >> joueurActuel ;
        }
    while (joueurActuel != nomJoueur1 && joueurActuel != nomJoueur2);

    // initialisation du nombre de parties et des compteurs des points
    partie = 0 ;
    point1 = 15 ;
    point2 = 15 ;

    do
        {
        cout << endl << endl << "Nouvelle partie" ;
        cout << endl << "***************" ;

        // Le nombre d'allumettes de la partie est variable d'une partie à l'autre
        do
            {
            cout << endl << endl << "Veuillez entrer le nombre d'allumettes : " ;
            cin >> totalAllumettes ;
            }
        while (totalAllumettes < 1)  ;

        // La partie s'arrête lorsqu'il n'y a plus d'allumettes
        while (totalAllumettes > 0)
            {
            cout << endl << "Il reste "<< totalAllumettes << " allumettes" ;
            cout << endl << endl <<"Le Joueur " << joueurActuel << "joue." ;

            do
                {
                cout << endl <<  "Combien d'allumettes voulez-vous retirer : " ;
                cin >> allumettes ;
                }
            while (allumettes < 1 || allumettes > 4 || allumettes > totalAllumettes) ;

            totalAllumettes -= allumettes ;

            //alternance des joueurs
            if (joueurActuel == nomJoueur1)
                joueurActuel = nomJoueur2 ;
            else
                joueurActuel = nomJoueur1 ;
            }

            partie +=1 ;

            if (joueurActuel ==nomJoueur1)
                {
                cout << endl << nomJoueur2 <<" a perdu !" ;
                point2 -=1 ;
                joueurActuel = nomJoueur2 ;
                }
            else
                {
                cout << endl << nomJoueur1 <<" a perdu !" ;
                point1 -=1 ;
                joueurActuel = nomJoueur1 ;
                }
        }
    while (point1 != 0 || point2 != 0 || partie != 25) ;

    if (point1 > point2)
        cout <<endl << nomJoueur1 <<"gagne le jeu !" ;
    else
        cout <<endl << nomJoueur2 <<"gagne le jeu !" ;
    getch();
    }

Conclusion :


il fonctionne ce qui est déjà bien!

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