Eclairage sans directx (3) - phong shading

Description

Alors là, c'est le phong shading, il fait un effet de lumiere tres "réaliste", au lieu que ce soit les couleurs qui soient interpolées, c'est les normales. l'éclairage est donc calculé a chaque pixel, donc plus réaliste. la capture ne nous montre pas grand chose... le mieu c'est d'essayer! ;)

Conclusion :


Tout ca sans directx biensur!

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