Cube 3d sans directx (points, wireframes, surfaces)

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Description

Bon c'est un peu bcp bordélique, brouillon pas de commentaires...
Enfin bon, c'est des maths et lents avec ça ! pitètre que ça pourra interresser qqun kan mem !
Enfin ... tout dans une picturebox kan mem !

Source / Exemple :


' in da zip

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Commentaires

jotrash
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ca serait pas mal une capture
KodMojeg
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ossi tot dit ossi tot fait ... meme si je sait pas vraiment si le jeux en vo la chandelle lol
kilomaster
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6 décembre 2006
-
tout simplement super: 10/10

Je vais essayer de donner un mouvement à 2 cubes et faire des collision, mais je promets rien.

@++
jotrash
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-
100/10 mais je trouverai pas mal une possibilité pour que la couleur des face avant soit transparentes ou presque pour qu'on puisse voir le relief
KodMojeg
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-
ben a mon avis pour faire un effet faces transparentes ils faudrait tout d'abord "peindre" les faces avant (avec une couleur un peu blêmes) et ensuite les faces arrières d'une couleur qui simulerai la superposition des faces, en gros tout est un problème de couleur et de peinturage mais faut kan mem savoir ke là déjà je ne peint que les faces VISIBLES et c'est déjà lent donc si on peint toutes les faces !!!

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