lol je pourrais effectivement en faire un aussi... mais quel avantage ? et pourquoi faire ? reussir un truc comme ca, c bon si on veut faire un jeu sur matrix, et encore, c juste bon pr les menus... a part ca, ca na pas dinteret je trouve. pr linstant je travaille sur dautres effets speciaux et g un projet qui me prend pas mal de tps, mais qui sait, un jour si g du tps a perdre pkoi pas... :-) amicalement ;-)
on peut tjs améliorer les gars...
tout est faisable en info, c kune kestion de temps...
moi ca me casse les couilles les gars ki font ke voir les trucs ki vont po ou ki fodrait en +. SURTOUT SI ILS APPORTENT KE DALLE
menfin moi cke jen dis...
en fait, si on créé une texture sous DirectX et kon y ecris ou dessines tt les caracteres ascii affichable, on doit, avec une bonne police de caractere, obtenir environ 256 caracteres. Ensuite pour créer lillusion den avoir plus, il ny a qua soit executer une rotation de 0, 90, 180 ou 270° en jouant sur les coordonnees de texture qd on genere les vertexs soit superposer 2 caracteres (là ca risk detre fouilli un peu) ou alors les 2.
et j'aime bien savoir est ce qu'il ya un code similaire a celuici en vb.net 2005
on peut tjs améliorer les gars...
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