Moteur 3d filaire

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Description

C'est un moteur 3D filaire bien basique (c'est le cas de le dire), mais qui ne marche qu'à moitié pour l'instant, tant que je n'aurais pas corrigé un bug d'affichage (voyez vous-même).

Conclusion :


Il utilise 3 formules simples pour le recalcul des coordonnées, selon l'angle de vue (c'est le travail de toutes les vacances de noël...) ; mais depuis que j'ai rajouté l'angle autour de X, l'affichage est bizarre...
Je travaille actuellement sur 2 moteurs 3D et un moteur 3D isométrique, donc les mises à jour seront plutôt espacées dans le temps.
Je sais pas si c'est niveau 1 ou 2, j'ai mis 2.

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Commentaires

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'lu man sympa! on a tous commencé comme ca par un viewer filaire un peu bancale, mais a force de travail tu verras ta sueur se transformer en jolie piti vertex magikk! oula faut k'jaille bouffer moi! Bon tou ca pour t'encourager meme si le résultat pour l'instant n'est po parfait, si tu veux g une source de modeleur viewer 3D sur ce site auss :: 3DMvn, elle doivent etre dans la catégorie OpenGL! Have a good coding!
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Je modifierais sûrement les contrôles (adaptation de la souris, ...) dans la prochaine version... En tout cas merci beaucoup pour KeyPreview !
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je sais pas pour ton affichage , je dois avouer que c'est génant... sinon , c'est sympa , pa simple a controler...

tu connais la propriet des forms , qui s'appelele KeyPreview , ca t'eviterais sans doute d'utiliser Get_KeyState : les messages des touches seront en fait transmis a la form........
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la capture a l'air sympa , en tout cas !!

merci.
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je viens de les mettre... désolé pour le retard :(
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