3d isometrique

5/5 (12 avis)

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Description

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ShadowMaster Messages postés 184 Date d'inscription mercredi 27 novembre 2002 Statut Membre Dernière intervention 18 août 2005
28 mai 2004 à 12:55
ouais mais elle date un peu cette source, scrollling 2d est bcp mieu
TheLordFreddy Messages postés 157 Date d'inscription mardi 9 décembre 2003 Statut Membre Dernière intervention 3 février 2005 2
28 mai 2004 à 09:55
slt,
c'est pas mal dommage que lorsque tu change de direction le personnage se bloque souven
ShadowMaster Messages postés 184 Date d'inscription mercredi 27 novembre 2002 Statut Membre Dernière intervention 18 août 2005
15 mars 2004 à 05:16
désolé il date ce code :) j'ai refait quelque chose y a pas tres longtps, je vais fignoler ça et je posterais le tout
AbeLeMudokon Messages postés 15 Date d'inscription samedi 13 mars 2004 Statut Membre Dernière intervention 5 mai 2006
14 mars 2004 à 21:46
au lieu de fair 2 millions de variable le mieux serai de faire un tableau :
Global Sprite(1 to 8) as DirectdrawSurface7

dans la sub CreateSurfacefromFile :
Dim n as byte
for n = 1 to 8
Set sprite(n) = dd.CreateSurfaceFromFile(App.Path & "\textures\Herbe" & n & ".bmp", Erso)
sprite(n).setColorKey DDCKEY_SRCBLT, Ck
next n
Pareil pour le perso, mais avec un tableau en 2 dimensions

sinon mets :
ChDir App.Path
dans le form_load et tu n'aura plus à le remettre à chaque chargement d'un sprite

derniere chose : par pitié mets un tab à l'intérieur les boucles if, on comprend rien à ton code!
4/10
ShadowMaster Messages postés 184 Date d'inscription mercredi 27 novembre 2002 Statut Membre Dernière intervention 18 août 2005
28 nov. 2003 à 23:36
oui c'est moi, entierement moi, de A à Z
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