Image en niveaux de gris

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Contenu du snippet

//on parcout l'image pixel par pixel et on calcule a chaque fois le niveau de gris correspondant
maclasse::ToGrayScale(Bitmap* planche)
{
    for(UINT y = 0; y < planche->GetHeight(); y++)
        {
            for(UINT x = 0;x < planche->GetWidth(); x++)
            {
            Color c;
            planche->GetPixel(x, y,&c);
            int luma = (int)((c.GetRed() * 0.3) + (c.GetGreen() * 0.59)+ (c.GetBlue() * 0.11));
            ARGB argb = Color::MakeARGB(c.GetAlpha(), luma, luma, luma);
            Color argbColor(argb);
            planche->SetPixel(x, y, argbColor);
            } 
        }
}

Compatibilité : C++, C++ .NET 1.x, C++ .NET 2.x

Disponible dans d'autres langages :

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