Déformation d'un visage

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Description

Pour fêter mes 10 ans sur codes-sources.com, voilà une petite application qui ne sert à rien...
Bougez la souris et voyez le résultat.
Si vous appuyez sur la touche "t", les triangles du maillage apparaissent.

Bon, en clair, il n'y a pas grand chose dans ce code en dehors d'une petite fonction qui trace un triangle avec un mapping quelconque définit par les coordonnées UV.
La fonction n'est pas des plus performantes, mais elle a le mérite de fonctionner...

Ne cherchez pas de directX ou opengl pour gérer les polygones. Le plus intéressant étant de faire la chose à la mimine...

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Commentaires

Cirec
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1 septembre 2019
32 -
Salut,

mais où est donc passé le code ???
Caribensila
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16 octobre 2019
13 -
Boaf...
De toute façon je n'avais pas l'intention de célébrer cet anniversaire à l'eau de source.
cs_barbichette
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-
avec la code, ça coule de source...
korgis
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6 mai 2019
15 -
"Ne cherchez pas de directX ou opengl pour gérer les polygones"
C'est du pascal pur jus, quoi...
Ça peut pas faire de mal.

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