Le mouvement aléatoire pur n'est pas très spectaculaire, car la vitesse
change d'une manière désordonnée.
Pour rendre les déplacements plus "naturels", je ne change plus directement
la vitesse, mais la 'variation' de la vitesse.
Toutes les images doivent avoir la même dimension [wIma,hIma],
et initialement, elles ne doivent pas dépasser la zone jaune
<div id='cnt' ...> </div>
dont la dimension est ajustable avec width:???px et height:???px .
La vitesse dépend des variables 'pas', 'vit' et 'tim'.
Choisissez 'pas' tel que 1 <= pas <= vit.
Avec 'pas' près de 'vit', on s'approche du mouvement aléatoire pur.
En adaptant la fonction Clk(i), il est possible d'attribuer
au click sur une images une action individualisée:
l'exemple donné installe l'image cliquée au premier plan.
La fonction Ini() est un peu délicate:
elle écrit le code HTML des images dans la zone jaune.
Source / Exemple :
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Strict//EN"
"http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-strict.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" lang="en" xml:lang="en">
<head>
<title>Images dansantes: mouvement aléatoire orienté</title>
<script type="text/javascript">
//<![CDATA[
var iZon=0,nZon=0,tim=5; // timer en milisecondes
var vit=9,vit2=2*vit+1; // vitesse maximale en pixels à chaque Nxt()
var pas=3,pas2=2*pas+1; // différence maximal de la vitesse à chaque Nxt()
var wIma=200,hIma=150; // dimensions des photos en pixels
var xInf,yInf,xSup,ySup; // valeurs limites
var zon=[ // initialement, aucune image ne doit dépasser les bords
new Zon(000,000,"Image-0"), // x,y relatifs au conteneur
new Zon(100,250,"Image-1"),
new Zon(300,450,"Image-2"),
new Zon(400,250,"Image-3"),
new Zon(300,350,"Image-4"),
new Zon(312,450,"Image-5"),
new Zon(600,450,"Image-6")
];
var num=nZon-1; // numéro avec avec plus grand z-index
function Zon(x,y,nom) { // Définition de l'objet et comptage
this.x=x; this.y=y; this.nom=nom; this.u=0; this.v=0; nZon++;
}
function Clk(i) { // Action du click le i-eme image
var ii=document.getElementById('i'+i);
document.getElementById('i'+num).style.zIndex=ii.style.zIndex;
ii.style.zIndex=nZon-1; num=i; // met ii au premier plan
alert(i+": "+zon[i].nom+" --> Remplacez Clk(i) par votre propre 'action'");
}
function Ini() { // initialise
var s="",c=document.getElementById('cnt');
xInf=c.offsetLeft; xSup=xInf+c.clientWidth-wIma;
yInf=c.offsetTop; ySup=yInf+c.clientHeight-hIma;
for (var i=0;i<nZon;i++) { // Inscrit les zones dans le conteneur
var z=zon[i];
s+="<img id='i"+i+"' src='Img/"+z.nom+".jpg' title='"+z.nom
+"' onclick='Clk("+i+")' style='position:absolute; z-index:"
+i+"; left:"+(z.x+=xInf)+"px; top:"+(z.y+=yInf)+"px'/>";
}
c.innerHTML=s;
}
function Nxt() {
var im=document.getElementById('i'+iZon),z=zon[iZon];
var u=z.u+Math.floor(Math.random()*pas2)-pas;
var v=z.v+Math.floor(Math.random()*pas2)-pas;
if (u<-vit) u=-vit; else if (u>vit) u=vit;
if (v<-vit) v=-vit; else if (v>vit) v=vit;
var x=z.x+u,y=z.y+v;
if ((x<xInf)||(x>xSup)) z.u=-u;
else if ((y<yInf)||(y>ySup)) z.v=-v;
else {
im.style.left=x+'px'; im.style.top=y+'px';
z.x=x; z.y=y; z.u=u; z.v=v;
}
iZon=(iZon+1)%nZon;
}
//]]>
</script>
</head>
<body onload="Ini(); setInterval('Nxt()',tim);">
<h2>Images dansantes: mouvement aléatoire orienté.</h2>
<div id='cnt' style="margin-left:10px; width:800px; height:600px; background:yellow">
<!-- conteneur des images dansantes. Adaptez-en la dimension width et height -->
</div>
<!-- le reste du code de body n'est pas indispensable -->
<p style='font-size:12px;'>
Cliquez sur une image: elle vient au premier plan et
vous êtes invités à écrire votre propre 'Clk(i)'.<br />
Toutes les images ont la même dimension [wIma,hIma].<br />
Initialement, les images ne doivent pas dépasser les bords du conteneur jaune.<br />
La vitesse dépend des variables 'pas', 'vit' et 'tim',
mais aussi du navigateur et de votre ordinateur.<br />
</p>
<p style='font-size:12px; color:red;'>Testé avec les navigateurs:
'Internet Explorer 8 et 9', 'Firefox 4.0.1', 'Navigator 9.0.0.6',
'Google Chrome 11.0.696.71', 'Opera 11.11', 'Safari 5'.<br />
(En execution locale, j'ai rencontré des difficultés de positionnement
avec Internet Explorer 8, sous Windows 7 - 64 bits)
</p>
<p style='font-size:12px; color:green;'>
Essayez d'autes algorithmes d'images dansantes:
<a href='http://www.william-voirol.ch/TP/Images dansantes/1-Aleatoire-libre'>
1-Aleatoire-libre
</a>
<a href=
'http://www.william-voirol.ch/TP/Images dansantes/2-Aleatoire-sans superpositions'>
2-Aleatoire-sans superpositions
</a>
<a href='http://www.william-voirol.ch/TP/Images dansantes/3-Aleatoire-oriente'>
3-Aleatoire-orienté</a>
<a href='http://www.william-voirol.ch/TP/Images dansantes/4-Tortue'>
4-Tortue</a><br />
Téléchargez le zip complet (avec sources et images):
<a href='http://www.william-voirol.ch/TP/Images dansantes.zip'>
Images dansantes.zip</a><br />
Les images de temples de l'Inde proviennent de mon site:
<a href='http://www.william-voirol.ch'>Splendeurs de l'Inde</a>
</p>
</body>
</html>
Conclusion :
Conclusion:
Le programme proposé est assez simple pour bien mettre en évidence les notions
utilisées, et il devrait fonctionner avec tous les navigateurs courants.
Examinez-le directement:
http://www.william-voirol.ch/TP/Images dansantes/3-Aleatoire-oriente/
Le fichier zip contient le code source avec quelques images.
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