Guitare zéro 1 le moteur lourd

Description

ceci est la base pour un jeux guitare héros pc tres simple a paramétrer vus que tout les déplacements de billes sont en anime bientôt je finirais la version légère du moteur et suivras le jeu complet.

Source / Exemple :


prenez un carré (par ex) faites en un clip que vous placez a une certaine hauteur et metez lui ce code
onClipEvent (enterFrame) {
//le deplacement
	if (Key.isDown(Key.LEFT)) {
		_x -= 20;
	}
	if (Key.isDown(Key.RIGHT)) {
		_x += 20;
	}
//pour traverser les murs
	if(_x>600){
		_x=0
	}
	if(_x<0){
		_x=600
	}
}
voila
en suite 
faites une anime d'un clip qui décent sur le clip qui contiens l'anime et codez
onClipEvent (enterFrame) {
	if(hitTest(_root.votre perso"le carré")){
		_root.m1.gotoAndStop(la frame quon defini plus tard);

}
}
retourne dans votre animation et rajoutez 1 frame ou le clip apparait a un endroit précis, endroit ou on met un clip (hors de l'anime)et metez y
onClipEvent (enterFrame) {
//ce clip gere le gain des vies
	if(hitTest(_root.l'anime)){
		_root.les vies.prevFrame();

}
}
voila vous avez le début pour la fin allez voir le zip car la fin est dure a expliquer mais assez facile a trouver peut être réussirez vous tout seul

Conclusion :


si vous êtes débutant téléchargez le zip et étudiez dedans

Codes Sources

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