Soyez le premier à donner votre avis sur cette source.
Vue 9 717 fois - Téléchargée 995 fois
// corp de code principale // on place des écouteurs sur les 2 boutons btn_1.addEventListener( MouseEvent.CLICK, Click_1 ); btn_2.addEventListener( MouseEvent.CLICK, Click_2 ); // on creé 2 variables, que informerons sur l'état des pages appelé par les boutons var etat_1:Boolean; var etat_2:Boolean; // on initialise les états des boutons etat_1=true; etat_2=false; // création des fonctions appelé par les évènements de click sur les boutons function Click_1 ( evt:MouseEvent ):void { // création d'un conditionnel // si la page 2 est active, alors le curseur joue l'étiquette "page_2_fin" // la page 1 est activé // et la page 2 est inactivé if ( etat_2 == true ) { gotoAndPlay ("page_2_fin"); etat_1=true; etat_2=false; } } function Click_2 ( evt:MouseEvent ):void { // création d'un conditionnel // si la page 1 est active, alors le curseur joue l'étiquette "page_1_fin" // la page 2 est activé // et la page 1 est inactivé if ( etat_1 == true ) { gotoAndPlay ("page_1_fin"); etat_1=false; etat_2=true; } } // placé à la fin de l'anim de l'étiquette "page_1_fin" (idem pour "page_2_fin") // mise en place d'un conditionnel : si la page 2 est active, alors joue l'Anim à l'étiquette "page_2_debut" if ( etat_2 == true ) { gotoAndPlay ("page_2_debut"); }
Vous n'êtes pas encore membre ?
inscrivez-vous, c'est gratuit et ça prend moins d'une minute !
Les membres obtiennent plus de réponses que les utilisateurs anonymes.
Le fait d'être membre vous permet d'avoir un suivi détaillé de vos demandes et codes sources.
Le fait d'être membre vous permet d'avoir des options supplémentaires.