Exemple de pointeurs de fonction

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Contenu du snippet

Ce code source traite différents exemples de pointeurs de fonction :
-Pointeur de fonction
-Tableau de pointeurs de fonction
-Pointeur de méthode
-Tableau de pointeurs de méthode

Source / Exemple :


#include <iostream>

using namespace std;

class MyClass
{
public:
void aff1 ()const {cout << "1" << endl;}  // 5 méthodes aff
void aff2 ()const {cout << "2" << endl;}
void aff3 ()const {cout << "3" << endl;}
void aff4 ()const {cout << "4" << endl;}
void aff5 ()const {cout << "5" << endl;}
};

const void impr1(); //4 fonctions impr (implémentées après le main)
const void impr2();
const void impr3();
const void impr4();

typedef void (MyClass::*PFM)() const;  //Définition d'un type de pointeur de méthode

int main ()
{
cout << "********* Pointeur sur fonction ***********\n\n\n";

const void (*pt1)(); //Pointeur de fonction : pt1
pt1 = 0;

int get_choice = 0;

cout << "(1)impr1 - (2)impr2 - (3)impr3 - (4)impr4  : ";
cin  >> get_choice; //Demande une action à réaliser

switch (get_choice)
{
case 1:pt1 = &impr1;break; //pt1 pointe sur l'actin
case 2:pt1 = &impr3;break;
case 3:pt1 = &impr3;break;
default:pt1 = &impr4;break;
}

(*pt1)(); // execute la fonction à l'adresse pt1.

cout << ("\n\n\n\n");
cout<< "********* Tableau de pointeurs sur fonction ***********\n\n\n";
int MaxArray = 4;

const void (*ptfonc[MaxArray])(); //Tableau de pointeur de fonction : ptfonc

short get;

for (short i = 0; i < MaxArray; i++)
{
cout << "(0)Quitter - (1)impr1 - (2)impr2 - (3)impr3 - (4)impr4 : ";
cin >> get;
switch (get)
{
case 1:ptfonc[i] = &impr1;break;
case 2:ptfonc[i] = &impr3;break;
case 3:ptfonc[i] = &impr3;break;
case 4:ptfonc[i] = &impr4;break;
default: ptfonc[i] = 0;
}
}

cout << ("\n\n\n");

for (short i = 0; i < MaxArray; i++)
{
if (ptfonc[i] ==0)
continue;
cout << "  ";
(*ptfonc[i])();
}

cout << ("\n\n\n\n");
cout << "********* Pointeur sur fonction membre ***********\n\n\n";

void (MyClass::*ptf)() const; //Pointeur de méthode : ptf
ptf = 0;

MyClass *pClass2 = 0;

int choice = 0;

cout << "1:Aff1 - 2:Aff2 - 3:Aff3 - 4:Aff4 - 5:Aff5  :";
cin  >> choice;

switch (choice)
{
case 1: ptf = &MyClass::aff1;break; //Affecte la fonction membre à ptf
case 2: ptf = &MyClass::aff2;break;
case 3: ptf = &MyClass::aff3;break;
case 4: ptf = &MyClass::aff4;break;
case 5: ptf = &MyClass::aff5;break;
}

pClass2 = new MyClass;
(pClass2->*ptf)(); //Execute la fonction membre de Pt2 contenue à l'adresse ptf

cout << ("\n\n\n\n");
cout<< "********* Tableau de pointeurs sur fonction membre ***********\n\n\n";

 MaxArray = 5;

 //Tableau de Pointeur de méthode : ClassFuncs
PFM ClassFuncs [5] = 
{&MyClass::aff1,
 &MyClass::aff2,
 &MyClass::aff3,
 &MyClass::aff4,
 &MyClass::aff5 };

MyClass *pClass = 0;

int Method;

bool fQuit = false;

while (!fQuit)
{
cout << "0:Quitter - 1:Aff1 - 2:Aff2 - 3:Aff3 - 4:Aff4 - 5:Aff5  :";
cin >> Method;
if (Method <=0 || Method >= MaxArray+1)
{
fQuit = true;
}
else
{
pClass = new MyClass;
(pClass->*ClassFuncs[Method - 1])(); //Execute la méthode contenue à l'adresse [Method - 1]
delete pClass;
}
}

cout << ("\n\n\n");
system ("PAUSE");
return 0;
}

//Implémentation des fonctions :
const void impr1 () { cout << "1" << endl;}
const void impr2 () { cout << "2" << endl;}
const void impr3 () { cout << "3" << endl;}
const void impr4 () { cout << "4" << endl;}

Conclusion :


Les pointeurs de fonctions permettent de réduire le code mais sont délicats à utiliser.

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