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var t:Boolean = false; function validEmail() { a = theEmail.length; b = theEmail.length; for (i=0; i<theEmail.length; i++) { if (theEmail.text.substr(i, 1) == "@") { a = i+2; break; } } if (i>0 && a<theEmail.length) { for (j=a; j<theEmail.length; j++) { if (theEmail.text.substr(j, 1) == ".") { b = j+2; break; } } } if (b<theEmail.length) { t = true; } else { t = false; } } // t(true/false) ===> e-mail valide ou pas
11 sept. 2009 à 10:33
Il n'existe pas de solution directe avec flash pour valider l'existence d'une adresse mail... C'est un peu rapide de critiquer, cette vérification est la seule possible depuis un swf, et est efficace suivie d'une validation en suivant un lien dans un mail envoyé par le serveur. Pas très originale, mais efficace.
Il existe cependant un moyen de tester l'existence d'une adresse mail en AS3, mais en appli AIR seulement, car il faut utiliser les sockets. Il faut en effet envoyer une requête type RCPT TO suivie du chemin de(s) adresses mails/domaines et si l'adresse existe, le serveur renvoie un petit "250 OK".
Voilà, c'est des souvenirs de mes quelques bidouillages sur les protocoles de mailing. Une classe de mailing est dispo sur bytearray.org, et c'est une bonne base pour débuter les protocoles.
Bye
24 août 2009 à 05:12
Peg'
Admin Codes-Sources
24 août 2009 à 05:00
21 août 2009 à 16:44
21 août 2009 à 16:41
Sans parler du nombre de lignes utilisées.
Tu es amateur, c'est justement pour ça que nous te proposons des méthodes qui te permettrons d'avancer.
Peg'
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