Jeux "l'attaque des pieuvres géantes"

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Commentaires

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mercredi 28 août 2002
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13 mars 2004

pt1 tro fort ! 9/10 !
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mercredi 14 août 2002
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8 août 2003

Putain, t'arrive à faire ramer direct draw. C nul !! Optimize ton code, avec direct draw, ça roule tout seul.

Et puis côté jeu, t'a rien fait d'exeptionnel. Des srite qui descende toujours de la même façon et sans tiré, c'est pas térrible.

Si tu veut, on s'en fait un vrai à deux.
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lundi 19 août 2002
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20 mai 2005

Re: ovRflow je pense que c'est pasque t'a une erreur et que dans le code quand y'a une erreur y ferme le prog. t'a qu'a essayer d'enlever tout les "OnError ..." qui sont dans le code...
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vendredi 2 août 2002
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5 novembre 2004

On a parlé de moi (lol)!
Bon sinon ca ma l'air bien bo tout ca mé kan jexecute pouf ca sarrete net et revien sur la source capte po prk????? Qqn pe maider ?????
Bisous a tous!!
ovRflow
----> www.ovRflow.fr.st <----
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vendredi 8 novembre 2002
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30 novembre 2002

Merci à DocteurVB qui m'a permis de résoudre le problème concernant l'"overflow", pour ceux chez qui le programme plante au bout de quelques secondes, remplacez .positionx et .positiony de type integer dans la structure type d'un missile par un type long, ce qui donne :

'structure type d'un missile
Private Type missile
positionx As Long
positiony As Long
activate As Boolean
width As Long
height As Long
End Type
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