Simulation d'ordonnancement de processus dans un processeur suivant un algorithme

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Description

cette source trace dynamiquement le graph de Gantt d'ordonnancement de processeur suivant l'algorithme round robin.c'est ma premiere source alors soyez clement!!!!!

Source / Exemple :


cette source comporte le fichier fla (flach) , un fichier actionscript(processus .as)et trois sequences audio mp3.
en ce qui concerne le fonctionnement c'est utile pour ceux qui ont des connaissances avancées en systeme d'exploitation car cette sources simule l'ordonnancement des processus dans un processeur  suivant l'algorithme round robin.
cette source montre aussi une facon de dessiner un graph dynamiquement(tres interessante).

Codes Sources

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pegase31 Messages postés 6138 Date d'inscription dimanche 21 décembre 2003 Statut Modérateur Dernière intervention 4 septembre 2013 11
30 déc. 2008 à 14:29
Effectivement, en regardant le code, il manque plusieurs éléments, tels que le "chargement.mp3" et la définition de la classe "Processus" ... le fla seul ne sert à rien.
Sans parler du manque flagrant de commentaires, qui aurait au moins permis de comprendre qui fait quoi.

Je considère donc cette source comme incomplète et elle sera supprimée d'ici la fin de semaine, à moins d'être complétée et qu'elle soit fonctionnelle d'ici-là.

Peg'
top30 Messages postés 1158 Date d'inscription vendredi 21 février 2003 Statut Membre Dernière intervention 6 août 2010
29 déc. 2008 à 22:03
Apparement ne fonctionne pas.
Tentative de compilation avec "FlashCS3".

Tu pourrais ajouter au moins le "SWF". Ca nous permettrait de voir quelque chose... Mais à la vue de ce qu'il y a dans le fla, j'ai bien peur que ta source "lourdingue"...

Maintenant tout dépend de l'utilité de celle ci.

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