Rpg simple en c++ avec sdl et fmod

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Description

voici un rpg plutôt simple, il est codé en c++ et utilise les librairies : SDL, SDL_image, SDL_Ttf, FMOD 3
Dites moi ce que vous en pensez, ce que je devrait améliorer. Ce jeu est inspiré de Final Fantasy 1; les images, les musiques et autres m'ont été fournie par différents sites permettant d'utiliser leurs ressources tant que le jeux n'était pas payant.
Si vous voulez personnalisez un peu le jeu sans trop d'effort lisez le fichier lisezmoi.txt.

Source / Exemple :


Tout est dans le zip :)
J'ai inclus un exécutable dans le fichier zip, si vous voulez qu'il fonctionnne vous devez télécharger les dll suivantes : -http://www.libsdl.org/release/SDL-1.2.13-win32.zip
                                -http://www.libsdl.org/projects/SDL_image/release     /SDL_image-1.2.6-win32.zip
                               -http://www.libsdl.org/projects/SDL_ttf/release/SDL_ttf-2.0.9-win32.zip
                               -http://www.fmod.org/index.php/release/version/fmodapi375win.zip

Conclusion :


j'espère que si vous débutez cette sources vous aidera, et que si vous êtes plus avancés que moi c'est vous qui m'aiderez en signalant les éventuels bugs, oubli, amélioration pouvant être faites etc...
merci et a bientôt.

Codes Sources

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Commentaires

Messages postés
31
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mardi 3 juillet 2007
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4 mai 2009

Saut, le fichier "menu.h" n'est pas censé exister. si tu le croise supprime la ligne d'include
Messages postés
1466
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mardi 20 février 2007
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7 février 2011

En le compilant, peut-être.
(sauf si, apparament, il manque un header)
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1
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mercredi 26 novembre 2008
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26 novembre 2008

comment tester ton jeu si il n'y a pas de .exe !?
Messages postés
527
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lundi 15 octobre 2007
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10 octobre 2013
1
Salut, il manque "menu.h", et l'exe (renommé par exemple en *.ex_* pour qu'il soit accepté, effectivement serait aussi apprécié :-) )
Messages postés
1466
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mardi 20 février 2007
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7 février 2011

Oups, "pour qu'il soit accepté" et non "pour qui soit accepté"
(désolé pour le double posting :s)
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