Chat vocal utilisant directplay

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Description

Pourquoi se faire chier à utiliser Winsock alors que cette merveille de DirectX permet une utilisation bien plus perfectionnée de la machine. Comme DirectPlay est utilisé, c'est normal que les connections TCP/IP, IPX et Lobby soient gerées.
Comme je ne passe pas encore plus de 20H/jours sur le PC, je ne connait pas encore parfaitement VB, j'ai donc du reprendre la source du SDK de DirectX 8 et me contenter de la traduire.

Source / Exemple :


IF "vb8fr.dll"=False THEN
  MsgBox "Même pas la peine d'essayer la source !"
ELSE
  MsgBox "Téléchargez la source !"
END IF

Codes Sources

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Messages postés
46
Date d'inscription
jeudi 15 avril 2004
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Dernière intervention
9 décembre 2012

vraiment super :)

posbile de ajoute un systeme de kick et ban et un bouton qui déactive le voice automatique et utiliser un button ?

Merci 10/10 :D
Messages postés
46
Date d'inscription
jeudi 15 avril 2004
Statut
Membre
Dernière intervention
9 décembre 2012

vraiment super :)

posbile de ajoute un systeme de kick ?
Messages postés
58
Date d'inscription
dimanche 7 août 2005
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20 août 2008

Salut,

C'est Ultra Super !
Merci Pour L'Exemple de Chat avec DirectPlay
J'ai Des Petits problem, mais tu à M'Aider !
Messages postés
11
Date d'inscription
lundi 5 juillet 2004
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18 novembre 2004

c super
Messages postés
330
Date d'inscription
jeudi 22 mai 2003
Statut
Membre
Dernière intervention
26 janvier 2009

Effectivement tu t'es contenté de traduire ^^ c'est déjà bien :p

Bon... c'est sur qu'apres utiliser l'exemple VoiceGroup directement c'est compliqué :)

Mais c'est quand même bien puiske vu qu'il y'a que deux sources au total qui parlent du directplay....

VIVE DIRECTPLAY !!!

allez bonne prog :D
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