dommage de t'être basé sur une classe aussi mal foutue!
pas une raison pour autant de ne pas en avoir cité l'auteur mais bon....
(je n'ai plus le lien mais de mémoire regarde les commentaires, pas mal de modifs à faire étaient indiquées)
' Bouge la Userform pour faire apparaître les boutons
' Sinon il n'apparaisse qu'aprés avoir bougé la Userform
' Je ne sais pas pourquoi mais c'est comme ça
Me.Left = Me.Left + 1
Me.Left = Me.Left - 1
il y a peut-être des moyens plus propres, comme forcer le refresh, envoyer un WM_PAINT, etc....
et comme tu utilises une classe, pourquoi ne pas plutôt en attacher une seconde (ou la première) au userform pour gérer tout ton code comme propriétés et méthodes pour pouvoir utiliser tes "opérations" pour plusieurs userforms sans avoir 35 copier/coller à faire?
pas une raison pour autant de ne pas en avoir cité l'auteur mais bon....
(je n'ai plus le lien mais de mémoire regarde les commentaires, pas mal de modifs à faire étaient indiquées)
' Bouge la Userform pour faire apparaître les boutons
' Sinon il n'apparaisse qu'aprés avoir bougé la Userform
' Je ne sais pas pourquoi mais c'est comme ça
Me.Left = Me.Left + 1
Me.Left = Me.Left - 1
il y a peut-être des moyens plus propres, comme forcer le refresh, envoyer un WM_PAINT, etc....
et comme tu utilises une classe, pourquoi ne pas plutôt en attacher une seconde (ou la première) au userform pour gérer tout ton code comme propriétés et méthodes pour pouvoir utiliser tes "opérations" pour plusieurs userforms sans avoir 35 copier/coller à faire?
à toi de voir ^^
++
Vous n'êtes pas encore membre ?
inscrivez-vous, c'est gratuit et ça prend moins d'une minute !
Les membres obtiennent plus de réponses que les utilisateurs anonymes.
Le fait d'être membre vous permet d'avoir un suivi détaillé de vos demandes et codes sources.
Le fait d'être membre vous permet d'avoir des options supplémentaires.