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var my_array:Array=['1','2','3','4','5'] //le tableau que l'on veut faire tourner // SHIFT ARRAY TO RIGHT (dernier élément devient le premier) my_array.unshift(my_array.pop()); trace(my_array.join('-')); // SHIFT ARRAY TO LEFT (premier élément devient le dernier) my_array.push(my_array.shift()); trace(my_array.join('-')); et pour ceux qui aiment les classes (comme moi) class arrayRotation { // Private constructor private function arrayRotation() {} // Static function Rotate // theArray : l'Array qu'on souhaite manipuler // si theArray n'est pas défini, une nouvelle Array vide est renvoyée // _direction : chaine de caractère indiquant la direction ('left' ou 'right') // si _direction non défini ou ni 'left' ni 'right' l'Array d'origine est renvoyée static function Rotate(theArray:Array,_direction:String):Array { if (theArray==undefined) return new Array(); _direction=_direction.toUpperCase(); // Rotation of array switch(_direction) { case 'RIGHT': // SHIFT ARRAY TO RIGHT theArray.unshift(theArray.pop()); break; case 'LEFT': // SHIFT ARRAY TO LEFT theArray.push(theArray.shift()); break; } return theArray } }
27 nov. 2007 à 23:46
24 nov. 2007 à 01:09
22 nov. 2007 à 08:52
21 nov. 2007 à 15:00
21 nov. 2007 à 09:11
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