Démineur hexagonal

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Description

Démineur dans un champ d'hexagones....................................................................................................................................

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Commentaires

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jeudi 1 avril 2004
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19 avril 2018

Tres bonne idée, il faudrait paufiner un peu : score, temps, selection de la taille du plateau et le truc qui permet de decouvrir toutes les cases adjacentes si l'on maintient le bouton droit puis l'on clic sur le bouton gauche d'une case découverte.
Je pense pas qu'il y ait besoin d'une multitude de class pour un projet aussi simple...
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jeudi 1 avril 2004
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19 avril 2018

Tres bonne idée, il faudrait paufiner un peu : score, temps, selection de la taille du plateau et le truc qui permet de decouvrir toutes les cases adjacentes si l'on maintient le bouton droit puis l'on clic sur le bouton gauche d'une case découverte.
Je pense pas qu'il y ait besoin d'une multitude de class pour un projet aussi simple...
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mercredi 8 juin 2005
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18 décembre 2007

Le concept est excellent. Le jeu est intuitif, prise en main facile. Bravo !

Seul hic : dommage que le code soit non commenté et presque totalement illisible.
Également, tout le code est foutu dans une seule classe. Manque de conception un peu ?
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342
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vendredi 1 septembre 2006
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6 novembre 2012

Je regrette aussi de ne pas pouvoir configurer le nombre de cases et le nombre de mines :(
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342
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vendredi 1 septembre 2006
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6 novembre 2012

La prise en main est on ne peut plus simple .
L'idée est excellente .
Mais la fenêtre me semble bien "tristounette" .

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