Temps processeurs total et par unité (api native)

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Description

Voici une petite classe pour recuperer les temps Cpu total et par unité.

Vous trouverez un exemple d'utilisation dans le zip...

Codes Sources

A voir également

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domikdomik Messages postés 12 Date d'inscription samedi 27 octobre 2007 Statut Membre Dernière intervention 28 août 2011
16 nov. 2010 à 14:37
Il semble que ton programme ne fonctionne pas avec multi core Hyper-Threading type i7 860 . Il indique environ 600% pour tous.
cs_lermite222 Messages postés 492 Date d'inscription jeudi 5 avril 2007 Statut Membre Dernière intervention 2 juillet 2012 4
2 juin 2007 à 13:34
Bonjour,
Impec ta classe, je l'ai d'ailleur incorporé imédiatement dans mon almanach sur mon bureau.(Comme je le diffuse régulièrement à mes amis, j'ai mis ton pseudo sur la page -A propos-)
Il m'a d'ailleur montré une anomalie sur la page de code source, en effet à un certain moment le CPU s'est affoler à 100%, j'ai comparé avec l'analyseur de performance et c'était juste. J'ai fermé tout les prog actif et ce n'est que quand j'ai fermer l'exploreur (donc la page de CS) qu'il a commencé a "respirer".
Quelqu'un a une explication ?
c'est revenu à la normal!
A+
louis
zavier666 Messages postés 266 Date d'inscription mardi 7 septembre 2004 Statut Membre Dernière intervention 30 avril 2009 1
1 juin 2007 à 17:48
Pour ceux que cela interresse, cela fonctionnne parfaitement en monocore

Au fait, très bonne sources, manque un peu de commentaires tout de même!! :)

slts!
--------------------------------------------------
Toujours + de VB et d'API => Api @la Loupe
http://xav.prog.power.free.fr
violent_ken Messages postés 1812 Date d'inscription mardi 31 mai 2005 Statut Membre Dernière intervention 26 octobre 2010 2
1 juin 2007 à 12:21
C'est cool une classe !
@+
draluorg Messages postés 625 Date d'inscription vendredi 23 avril 2004 Statut Membre Dernière intervention 25 novembre 2010
1 juin 2007 à 06:18
Yep c'est vrai c'est une erreur de conception de ma part!

Voila qui est corrigé...
J'ai egalement corrigé le bug pour les mono-core...

++
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