Uranus evolution engine iii

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Description

Grâce à divers tutoriaux glanés sur le net, je me suis mis dans l'idée de faire un moteur de jeu (2D pour l'instant).
Je vous présente l'état du projet...

Cette source est très loin d'être finie, mais je la poste pour avoir quelques feedback sur certains chemins que j'ai pris...

Le moteur peut faire déjà quelques trucs sympa :

- Utilisation clavier, souris et manettes XBox 360 (Vibreurs, boutons et POV de mis en place, ThumbSticks et Triggers non implémentés)

- Affichage de texte, de sprites, de sprites animés
- Détection de collision par pixel et par rectangle (je préconise le dernier au cas ou vous changer la taille du sprite)
- Redimensionnement des sprites.
- Utilisation de shaders pour les sprites.
- Petit moteur audio XACT.
- Utilisation de GameComponents.
- Rotation des sprites sur les axes X, Y et Z (cependant j'ai commenté cette partie car pour les détections de collisions, ça ne fonctionne pas)

Pour les débutants, cela permet de voir quelques trucs avec XNA
Pour les confirmés, cela permet de me dire si la façon dont j'ai géré le projet (WinForms like) est une bonne idée, etc...

Il me reste beaucoup de travail sur ce projet (GUI, collision d'objets qui ont été redimensionnés, etc...)

En espérant que ça vous plaise

PS : il vous faut la XNA 1.0 Refresh

Codes Sources

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MasterShadows
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24 juin 2007 à 10:59
oui, en effet ça fait douille de temps que je n'ai pas pu me connecter sur MSN (pb de lignes, conception d'un site web pour une société et avant tout mon projet BTS (étant donné que le projet est de coeff 9, j'ai mis toute mon énergie la dedans pour ne pas me planter), mais maintenant je tiens le bon bout, j'attend que ma ligne soit changée pour avoir de nouveau Internet et nous pourrons nous retrouver sur MSN...

@+
MaxSoldier
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23 juin 2007 à 18:11
Yop ! Bien ? Bon ba ça fait un bout de temps que tu m'as pas parlé de ce projet mais je doit te faire part de quelques gros problèmes.
Le but d'une librairie 2D est bien de simplifier la tâche et d'optimiser la productivité ? Comment expliqué qu'il t'as fallut 370 lignes de code (!!!) pour afficher un SA controllé et une image ?
Sinon, bien codé, très bien commenté et structuré !

A bientôt sur MSN !

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