Une heure graphique simple en javascript

Description

ce code affiche des images toutes les secondes dans le cas présent ces images sont pour une heure dynamique

Source / Exemple :


<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>

<script language="javascript">
<!--

function getTmp(){ //rècupere l'heure courante toutes les secondes

var temps = new Date();

var heures = temps.getHours();
var minutes = temps.getMinutes();
var secondes = temps.getSeconds();

  document.Heure.src = getImg(heures);
  document.DP1.src = getImg(60);
  document.Minute.src = getImg(minutes);
  document.DP2.src = getImg(60);
  document.Seconde.src = getImg(secondes);
  
  setTimeout("getTmp()",1000);

}

function getImg(img) { //dans laquelle getTmp() vas chercher les images

  var mem;
  
  switch(img) {
  
		case 0 : mem = "heure/00.png"; break;
		case 1 : mem = "heure/01.png"; break;
		case 2 : mem = "heure/02.png"; break;
		case 3 : mem = "heure/03.png"; break;
		case 4 : mem = "heure/04.png"; break;
		case 5 : mem = "heure/05.png"; break;
		case 6 : mem = "heure/06.png"; break;
		case 7 : mem = "heure/07.png"; break;
		case 8 : mem = "heure/08.png"; break;
		case 9 : mem = "heure/09.png"; break;
		case 10 : mem = "heure/10.png"; break;
		case 11 : mem = "heure/11.png"; break;
		case 12 : mem = "heure/12.png"; break;
		case 13 : mem = "heure/13.png"; break;
		case 14 : mem = "heure/14.png"; break;
		case 15 : mem = "heure/15.png"; break;
		case 16 : mem = "heure/16.png"; break;
		case 17 : mem = "heure/17.png"; break;
		case 18 : mem = "heure/18.png"; break;
		case 19 : mem = "heure/19.png"; break;
		case 20 : mem = "heure/20.png"; break;
		case 21 : mem = "heure/21.png"; break;
		case 22 : mem = "heure/22.png"; break;
		case 23 : mem = "heure/23.png"; break;
		case 24 : mem = "heure/24.png"; break;
		case 25 : mem = "heure/25.png"; break;
		case 26 : mem = "heure/26.png"; break;
		case 27 : mem = "heure/27.png"; break;
		case 28 : mem = "heure/28.png"; break;
		case 29 : mem = "heure/29.png"; break;
		case 30 : mem = "heure/30.png"; break;
		case 31 : mem = "heure/31.png"; break;
		case 32 : mem = "heure/32.png"; break;
		case 33 : mem = "heure/33.png"; break;
		case 34 : mem = "heure/34.png"; break;
		case 35 : mem = "heure/35.png"; break;
		case 36 : mem = "heure/36.png"; break;
		case 37 : mem = "heure/37.png"; break;
		case 38 : mem = "heure/38.png"; break;
		case 39 : mem = "heure/39.png"; break;
		case 40 : mem = "heure/40.png"; break;
		case 41 : mem = "heure/41.png"; break;
		case 42 : mem = "heure/42.png"; break;
		case 43 : mem = "heure/43.png"; break;
		case 44 : mem = "heure/44.png"; break;
		case 45 : mem = "heure/45.png"; break;
		case 46 : mem = "heure/46.png"; break;
		case 47 : mem = "heure/47.png"; break;
		case 48 : mem = "heure/48.png"; break;
		case 49 : mem = "heure/49.png"; break;
		case 50 : mem = "heure/50.png"; break;
		case 51 : mem = "heure/51.png"; break;
		case 52 : mem = "heure/52.png"; break;
		case 53 : mem = "heure/53.png"; break;
		case 54 : mem = "heure/54.png"; break;
		case 55 : mem = "heure/55.png"; break;
		case 56 : mem = "heure/56.png"; break;
		case 57 : mem = "heure/57.png"; break;
		case 58 : mem = "heure/58.png"; break;
		case 59 : mem = "heure/59.png"; break;
		case 60 : mem = "heure/DP.png"; break;
  }

return mem;

}

//-->
</script>

</head>
<body onload= "getTmp()">

<table><tr><td>
<img id="Heure" /><img id="DP1" /><img id="Minute" /><img id="DP2" /><img id="Seconde" />
</table></tr></td>

</body>
</html>

Conclusion :


Bien entendu il vous faut un répertoire nommé heure/ , qui contiendra les images (ici en "png") nommées de 00.png à 59.png et une DP.png pour les deux points ;-).
(Il est asser facile et rapide de créer ces images avec photoshop ou gimp ou tout autres logiciels utilisant les calques)

Codes Sources

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