Centrer une image (loadClip) sur la scène
récupérer les dimensions d'une image (loadMovie ou loadClip)
ce qui donne 0 normalement si on essai de jouer avec ._width et ._height dune image chargé par loadClip ou loadMovie
normal! puisque tant qu'il n'y a rien c'est 0, tant que l'image n'est pas chargée
quand l'image est chargée, rien non plut!! bas mince !! alors.
c'est pas normal, faut faire quelque chose....
bas oui!!! les demandées dans une boucle aprés avoir charger les images.
soit onEnterFrame pour loadMovie ou dans l'écouteur de loadClip
Conclusion :
en cours de jeu
23 avril 2007 à 10:50
Franchement loadmovie je l'utilise juste pour loader de tout petit truc, genre smiley ^^
Mais bravo pour l'effort tout de mème.
15 avril 2007 à 19:23
Peg'
15 avril 2007 à 19:16
15 avril 2007 à 18:34
La fonction que t'as donné Mansuz est la meilleure qu'il existe ! (enfin à adapter)
Mais si tu ne connais pas la class MovieClipLoader, ça expliquerait ta prise de tête (pour rien, surtout)
Peg'
15 avril 2007 à 18:22
moi je cherche plutôt a faire
_y = 20+_width*i+20
dans ma boucle for
mais sa marche pas pour l'instant
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