Classe de point précis

Description

C'est une classe de point plus précise que la classe Point du framework parce qu'elle stocke ses coordonnées en float. Je l'ai premièrement développé dans le but que ses coordonnées puissent correspondrent avec celles des Vector3 de DirectX, qui sont en float. Je sais qu'il existe déjà une classe dans le framework qui remplit cette fonction mais je voulais en faire une moi-même de façon à ajouter des méthodes si j'en ai besoin.

Cette classe possède une quinzaine de méthodes utiles à faire sur des points, comme le déplacer, calculer la distance entre deux points, etc. Je sais que ce n'est pas énorme, mais d'autres sont à prévoir que je ferai lorsque j'en aurai besoin dans mon programme de monde 3D (principale utilité).

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