[socket non connecte] echange de fichiers (client/serveur) [dev-c++]

Soyez le premier à donner votre avis sur cette source.

Vue 13 285 fois - Téléchargée 1 943 fois

Description

Suite à une demande sur le forum, j'ai fait une source qui montre une connexion Client/Serveur en mode non connecté afin d'envoyer un fichier qui peut être du texte ou un fichier binaire (comme les executables...).
Cette source reprend ma précédente qui était pour le mode connecte (TCP) mais en mode non connecté (UDP)
Le client envoie le fichier au serveur qui lui le reçoit.
Pour tester veuillez renommer les fichiers .exe.executable en .exe

J'attends vos appréciations, remarques constructives et notes avec impatience.

Source / Exemple :


Téléchargez le zip.

Codes Sources

A voir également

Ajouter un commentaire

Commentaires

victorcoasne
Messages postés
1100
Date d'inscription
jeudi 24 avril 2003
Statut
Membre
Dernière intervention
17 octobre 2012
3
Pourquoi en C ?
Le C++ est très accessible quand on vient du C, de plus Dev-C++ est un très bon EDI et gratuit.
zenati9
Messages postés
1
Date d'inscription
jeudi 17 mai 2007
Statut
Membre
Dernière intervention
17 mai 2007

vous avez pas le mem projet en c svp?
victorcoasne
Messages postés
1100
Date d'inscription
jeudi 24 avril 2003
Statut
Membre
Dernière intervention
17 octobre 2012
3
Je ne sais pas si cela fonctionne sous Linux car j'utilise les sockets Windows (version 2).
Il y a donc sûrement des adaptations à faire pour compiler sous Linux.
Renfield
Messages postés
17286
Date d'inscription
mercredi 2 janvier 2002
Statut
Modérateur
Dernière intervention
23 décembre 2019
61
tu peux au pire utiliser la technologie PAR (ou PAR2) pour t'assurer de l'integrité de tes infos...
cs_max12
Messages postés
1491
Date d'inscription
dimanche 19 novembre 2000
Statut
Modérateur
Dernière intervention
7 juillet 2014

LeVendeen> Utilise UDP pour envoyer le fichier et TCP pour les échanges du protocole de transfert

Vous n'êtes pas encore membre ?

inscrivez-vous, c'est gratuit et ça prend moins d'une minute !

Les membres obtiennent plus de réponses que les utilisateurs anonymes.

Le fait d'être membre vous permet d'avoir un suivi détaillé de vos demandes et codes sources.

Le fait d'être membre vous permet d'avoir des options supplémentaires.