Age of rebellion v 1.0.3

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Description

Moteur 2D (style Age of empire) sans direct x en vb6 pure !!!
projet stoppé pour le moment je bosse sur l'editeur de sprite FINALBURN
+++

ps: je reprendrai ce projet plus tard avec directx
(version commencée mais pas encore assez evoluée pour la mette sur le site)

Codes Sources

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shadowmoy Messages postés 340 Date d'inscription jeudi 25 juillet 2002 Statut Membre Dernière intervention 25 août 2007
25 juil. 2002 à 01:40
c un debut de moteur 2D en VB pure sans directx que je commence à coder
si quelqu'un veut me filer un coup de main y a pas de probleme j'attend vos mail
:-)
cs_Jackboy Messages postés 757 Date d'inscription vendredi 7 septembre 2001 Statut Membre Dernière intervention 19 juin 2008
25 juil. 2002 à 08:25
ya un Erreur "9" d'indice en dehors de la plage.

Sub ExtractTilesetData(BMP_FileName As String)

Dim numFile As Integer

'Open the tileset file
numFile = FreeFile()
Open BMP_FileName For Binary Access Read Lock Write As numFile
'Fill the File Header structure
Get numFile, 1, BMPFileHeader
'Fill the Info structure
Get numFile, , BMPInfo
'Size the BMPData array

'******************
'ICI L'ERREUR
ReDim BMPData(BMPInfo.bmiHeader.biWidth * BMPInfo.bmiHeader.biHeight - 1)
'******************

'Fill the BMPData array
Get numFile, , BMPData
Close numFile

End Sub
cs_Titrax Messages postés 41 Date d'inscription lundi 15 avril 2002 Statut Membre Dernière intervention 27 septembre 2002
25 juil. 2002 à 09:22
c'est parceque ton image fonds.bmp est vide....
Skywalker13 Messages postés 111 Date d'inscription dimanche 6 janvier 2002 Statut Membre Dernière intervention 27 août 2004
25 juil. 2002 à 13:33
Il suffit de renommer le fichier fond.bmp en fonds.bmp et sa marche.. Il a juste oublié le "s". :-)
shadowmoy Messages postés 340 Date d'inscription jeudi 25 juillet 2002 Statut Membre Dernière intervention 25 août 2007
25 juil. 2002 à 13:53
oups j'ma trompé de fichier fonds.bmp !
po grave c corrigé maintenant désolé !!
:-)

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