Memorygame

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Description

ce code et une implementation orientée objet du jeux de memoire classique mais d'une manière parametrable du coté taille de la gille d'images, look general de l'application...

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Commentaires

dahsam
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lundi 11 septembre 2006
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11 août 2009

VLADGAD le but du jeu n'est pas d'ouvrir plus que 2 images à la fois, concernant la gestion des thread, le code est basique et focalisé surtout sur l'aspect traitement d'image,je vous invite à l'enrichir d'avantage :)
vladgad
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g ajouté setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); et ca a marché. par contre je sais pas ouvrir plus que 2 images, meme si je clique 1 000 fois rien se passe...
vladgad
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mercredi 27 mai 2009
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ta 1 grand probleme au niveau des threads a mon avis, car si je ferme la fenetre du jeu, mon CPU reste a 100%!
eboisvert
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lundi 23 mars 2009
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24 mars 2009

Je ne comprend pas comment faire fonctionner le programme, j'ai les dernieres version de JRE 6 installer puis je n'ai aucune idée comment le faire fonctionner!
SVP, aider moi !

Merci
dahsam
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lundi 11 septembre 2006
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11 août 2009

bjr GILWEN,pour tester le code tu n'as qu'à executer le main dans ta ligne de commande :
>java MainFrame
mets toi avant de preferance ds le repertoire où t'as tes fichier binaires (les .class) si non tu dois montrer le classpath à l'execution:
>java -classpath "...\repBin" Mainframe
c tout simple!

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