Compte a rebour avec message quand il est fini + milisecondes

Description

On peu mettre les immages que l'on veux pour les chifre et ce que l'on veux pour quand le compte a rebour est fini

Source / Exemple :


stop();
currentDate = new Date();
thisYear = currentDate.getFullYear();
eventDate = new Date(thisYear, 10, 19, -1, 0, 0);
eventMillisecs = eventDate.getTime();
counter.onEnterFrame = function ()
{
    this;
    currentDate = new Date();
    currentMillisecs = currentDate.getTime();
    this.msecs = eventMillisecs - currentMillisecs;
    if (this.msecs <= 0) 
    {
        play();
    }
    else 
    {
        this.secs = Math.floor(this.msecs / 1000);
        this.mins = Math.floor(this.secs / 60);
        this.hours = Math.floor(this.mins / 60);
        this.days = Math.floor(this.hours / 24);
        this.msecs = String(this.msecs % 1000);
        this.secs = String(this.secs % 60);
        this.mins = String(this.mins % 60);
        this.hours = String(this.hours % 24);
        this.days = String(this.days);
        while (this.msecs.length < 3) 
        {
            this.msecs = "0" + this.msecs;
        }

        if (this.secs.length < 2) 
        {
            this.secs = "0" + this.secs;
        }

        if (this.mins.length < 2) 
        {
            this.mins = "0" + this.mins;
        }

        if (this.hours.length < 2) 
        {
            this.hours = "0" + this.hours;
        }

        while (this.days.length < 3) 
        {
            this.days = "0" + this.days;
        }

        for (movie in this) 
        {
            if (this[movie]._parent == this) 
            {
                this[movie].evaluateFrameFrom(this);
            }

        }

    }

    __reg1 = undefined;
}
;
MovieClip.prototype.evaluateFrameFrom = function (variableClip)
{
    var __reg1 = this._name.split("_");
    var __reg3 = variableClip[__reg1[0]];
    var character = Number(__reg1[1]);
    var __reg2 = 1 + Number(__reg3.charAt(character));
    if (this._currentframe != __reg2) 
    {
        this.gotoAndStop(__reg2);
    }

    __reg3 = undefined;
}
;

Conclusion :


La première images sai le compte a rebour et la deuxieme sai ce qui est afficher quand le compte a rebour est fini.

cette source vient de ce site : http://www.senocular.com/flash/tutorials/countdown/ elle est libre de modification, utilisation, partage, aucun copyright

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