Interface graphique/courbe de bezier

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Description

Si vous vous etes deja demande comment afficher du texte
sur un graphique en evolution ce code est pour vous
il permet en trichant de faire tourner une courbe de bezier aleatoire
tous en tapant du texte en avant plan
ca peut etre marrant

il suffit de taper le texte pour le voir
exit pour quitter

Ps: c'est ma premiere source deposé je pense
qu'il est plus sympa de partager meme si c'est pas du beau code

Conclusion :


Je sais je triche mais bon ca marche

Codes Sources

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je valide ce que j'ai dit

Private Declare Function MoveToEx Lib "gdi32" (ByVal hdc As Long, ByVal X As Long, ByVal Y As Long, lpPoint As Any) As Long

Private Declare Function LineTo Lib "gdi32" (ByVal hdc As Long, ByVal X As Long, ByVal Y As Long) As Long


avec ca et le refresh au bon endroit on gagne du temps
beaucoup de temps
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Pour aller 25 fois plus vite reduis le timer lol ou alors j'ai pas bien compris
-ou alors vas dans le code et supprime les lignes de construction
celle qui sont dans recursbezier (on en as pas besoin)
-enfin on peut utilser MovetoEx et LineTo de l'api Windows
pour tracer les lignes

Private Declare Function MoveToEx Lib "gdi32" (ByVal hdc As Long, ByVal X As Long, ByVal Y As Long, lpPoint As Any) As Long

Private Declare Function LineTo Lib "gdi32" (ByVal hdc As Long, ByVal X As Long, ByVal Y As Long) As Long

je vous l'ai dit c'est pas genial mais c'est une voie de travail
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quel type d'api? pour les calculs je suppose...
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Ben... on achète une carte mère pour processor 25ual core... ou alors, un vieux AS400 qu'ils vont jeter... ou encore, en utilisant des API !!!
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et comment on fait pour aller 25 fois plus vite?
car ça , ça m'intéresserait d'avoir des suggestions.

monsieurlémouche
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