Générateur de labyrinthes carrés et hexagonales

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Description

Voici un générateur de labyrinthe à cellules hexagonales et carrées issu d'un projet en info. J'ai rajouté une fonction permmettant la recherche de chemin au projet inital (via l'algo Deep first search, basique koi...).

Codes Sources

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peux mieux faire , la compléxité est en ?
et le probleme de acm ?

J'avoue on a pas le droit a un Dijktra ici ? ou bellford ?
les chemins ?????
Seulement avec liste chainé?
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