Voici le code source qui illustre et complète ce tutorial :
http://www.csharpfr.com/tutorial.aspx?ID=529
Il s'agit de la création d'un ScrollingBackground composé de plusieurs plans à l'aide du XNA Framework.
Le code est commenté, et tout est expliqué dans le lien ci-dessus ;)
Conclusion :
Ce code s'adresse purement aux débutants, qui souhaitent s'initier au rendu de sprites 2D.
J'éspère qu'il pourrant en aider certains :)
Par ailleur, je vous invite à découvrir mes "Talents de graphiste" :D
13 févr. 2007 à 20:14
Donc (pour les autres débutants comme moi): ne pas hésiter à lire le code source avec le tutorial à côté.
Encore merci (J'ai trouvé l'outil NClass sur SourceForge pour créer les diagrammes UML)
13 févr. 2007 à 19:27
13 févr. 2007 à 19:07
Le code est commenté (et c'est bien agréable) mais pour tout débutant avec XNA et en étant un peu tâtillon,
les diagrammes UML de classes et d'état-transition permettraient de comprendre plus facilement le "pourquoi du comment".
Je vais donc voir comment apporter ma contribution (surtout trouver du temps) pour les autres débutants comme moi qui veulent décortiquer le code.
Encore merci pour la qualité du source et de l'application.
13 févr. 2007 à 11:45
12 févr. 2007 à 15:49
Beaucoup de choses ont changé depuis la beta 1
Cependant l'autre source : http://www.csharpfr.com/codes/XNA-FRAMEWORK-UTILISATION-BOUDINGSPHERE-BOUNDINGBOX_39843.aspx est ok pour la 1.0
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