Xna framework : création d'un scrollingbackground

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Description

Voici le code source qui illustre et complète ce tutorial :
http://www.csharpfr.com/tutorial.aspx?ID=529

Il s'agit de la création d'un ScrollingBackground composé de plusieurs plans à l'aide du XNA Framework.
Le code est commenté, et tout est expliqué dans le lien ci-dessus ;)

Conclusion :


Ce code s'adresse purement aux débutants, qui souhaitent s'initier au rendu de sprites 2D.
J'éspère qu'il pourrant en aider certains :)

Par ailleur, je vous invite à découvrir mes "Talents de graphiste" :D

Codes Sources

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Commentaires

romagny13
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2 -
waaouu super a yéé yen a qui se mettent a developper sur XNA, j'avoue que si jamais mon but ne sera de developper des jeux je suis curieux et cela minteresse
sebmafate
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30 -
je dirais que l'avantage de XNA n'est pas forcément de faire des jeux ;)
moi je verrais bien la création d'animations pour faire des clips, des démos... pour mon groupe :o)

mais bon, je vais attendre qu'Mx prenne des cours de graphisme avant :D
MorpionMx
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Quand j'aurais un peu plus de temps, je ferais des arbres plus jolis et des buissons realistes :p
gimli123
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-
Dites-moi vous trouvez pas que la classe sprite est affreusement lente ? Fin chai pas mais même pas la peine d'afficher une carte composée de tiles via BatchSprite^^
Sinon l'est super cte framework^^
MorpionMx
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38 -
Je n'ai pas spécialement rencontré de lenteurs.
Je prends les suggestions si y'a des optimisations a faire ;)

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