3 classes :
- my_draw (classe pas du tout aboutie qui ne fait que dessiner un rectangle)
- my_loader (classe qui dessine les elements du loader et qui appelle la derniere classe)
- my_loader_actions (surcharge onLoadInit et onLoadProgress, applique les effets, ...)
La definition d'un nouveau loader se fait de cette maniere :
var loader:MovieClip = this.createEmptyMovieClip("loader", this.getNextHighestDepth());
var loader_instance:my_loader = new my_loader(loader, "
http://test.com/img.jpg", {width:100, height:8}, 0xFF0000);
Cela se resume donc a la creation d'un movieclip dans lequel on load une nouvelle image, le loader aura la taille indiquee (ici 100x8), et sera rouge.
Simple non ? :D
Conclusion :
J'espere que ce code aidera pas mal de monde et que ce monde aura la gentillesse de me dire si quelques points sont a ameliores ...
Je pousse un gros cris envers les gens qui postent des sources sans action script ! (Ca c'est fait).
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