Représentation d'une sphère en 3d (flat shading)

Description

Cette source a été initiée suite à un post de tomart2005 désirant afficher une sphère et également traiter l'aspect éclairage/couleur des faces.
Ce programme illustre quelques uns des aspects du problème, calculs vectoriels, orientation des facettes élémentaires mais montre la complexité dans un cas plus général.

Conclusion :


A traiter : coupure de l'image (pour une facette non complètement dans l'écran), objet caché par un autre, limitation du "flat shading".

Codes Sources

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