Cette source a pour but d'expliquer une utilisation simple de SetDIBitsToDevice. Cette fonction est très utile pour accélérer l'affichage de pixel à l'écran (au lieu de SetPixel par exemple). Il y a quelque sources de librairie graphique sur ce site (MGraphics par exemple). MGraphics utilise SetPixel et malheureusement, c'est très lent. J'ai fait ma propre librairie graphique moi aussi (et ça n'a pas été facile croyez moi) mais elle utilise SetDIBitsToDevice et je peux vous garantir que la différence de vitesse est incroyable.
Vous n'êtes pas encore membre ?
inscrivez-vous, c'est gratuit et ça prend moins d'une minute !
Les membres obtiennent plus de réponses que les utilisateurs anonymes.
Le fait d'être membre vous permet d'avoir un suivi détaillé de vos demandes et codes sources.
Le fait d'être membre vous permet d'avoir des options supplémentaires.