Monde 3d tout en directx 8

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Description

Vous pouvez vous déplacer dans un monde en 3D !!!!!!!!!!

Source / Exemple :


' Télécharger le zip :)

Conclusion :


Si ça rame => changer la résolution au début du code de la form :
1024 et 768 par votre résolution ...

Codes Sources

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Commentaires

Messages postés
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dimanche 19 novembre 2000
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11 septembre 2005

Bonjour, alors la Bravo je dois dire que c'est vraiment trop bien réaliser quand je pence que j'ai tenter de réaliser sa sans y arrivé je dois dire que je suis jaloux :) mais au moins je sais que c'est possible de réaliser se que je commencer a croire irréalisable aussi je sais que j'écrit se post un peut tard mais je devais vous félicité.
Olivier
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119
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vendredi 11 avril 2003
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6 juillet 2008

waaah trop bien fait ! sauf qu'on peut traverser les murs mais c déja pas mal !
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mardi 26 novembre 2002
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15 avril 2004

nihaoma > Ben tu peux utiliser:
1) des TLVertex :
tu en fais 4 (1 pour chaque coin si C un carré)
position : où tu veux sur l'écran (comme en DD)
rhw : tu mets 0.5
diffuse : ta couleur
et pour l'objet, une texture
possible alphablending ou autre effets
Cette soluce est pratique pour un logo, mais
pour un habitacle de caisse, je pense pas qu'une
texture de 800x600 pixels serait recommandée.
2) tu blittes ton image direct dans le backbuffer (pas essayé)
Messages postés
140
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jeudi 2 mai 2002
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2 février 2010

Slt,
Kelk'1 sait comment je peux faire pour afficher en permanence quelque chose en 2D par dessus la vue finale 3D (par ex un menu ou une barre de vie qui reste toujours au dessus de l'écran quelque soit la position de la caméra) ???
merci de votre aide
@ +
Messages postés
23
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dimanche 18 août 2002
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19 septembre 2006

Vive les LINkin park
apar ca C pluto Bien
Bahrinb@caramail.com
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