Un petit Master Mind en mode console. Le jeu en lui même n'est pas l'intérêt, le point intéressant c'est l'intelligence artificielle qui vous permet de faire trouver à l'ordinateur la combinaison. L'algo est très rapide (il trouvera une combinaisons à 100 pions en 5 secondes).
laissez moi vos commentaires...
J'ai pas pris le temps de faire une interface graphique.... désolé !
Pour vous aider à comprendre un peu mieux le tout j'ajoute le rapport dans l'archive.
Conclusion :
le choix du nombre de pions dans la combinaison se fait manuellement dans le fichier master.h, il faut faire "tout reconstruire" dans devcpp après un changement.
Par défaut il y a 5 pions dans la combinaison (avec 5 couleur différentes et répétitions possibles). Le nombre de tentatives possible pour le jeu contre l'ordinateur est de 10.
Une couleur est un chiffre...
ex : 43315 (5 pions dans la combinaison)
16 mai 2007 à 17:05
16 mai 2007 à 16:49
3 mai 2006 à 22:43
En gros je teste d'abord avec que ds 0, si il y en a un ou plus, je cherche la position en mettant des (nb_element_dans_la_combinaison de 1 - nb_de_0) et je déplace les 0 jusqu'à avoir trouvé la position de chacun, je fait la même chose avec les 1 en mettant des le nombre de deux pour compléter... et ainsi de suite
Exemple :
Combinaison testée nb bien placé nb mal placé
0000 2 0
0011 1 1
0101 2 0
0202 3 0
0203 2 1
0302 3 0
0402 4 0
Trouvé !
3 mai 2006 à 13:29
29 avril 2006 à 17:06
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