Autre map rpg avec une approche différente

Description

Encore une map RPG. Par contre, l'approche n'est pas la même.

La map est stockée sur le serveur (sous forme de BD ou de session, par exemple). Mettons qu'elle fait, au total, 100x100 cases. Pour éviter d'avoir à afficher tout d'un coup, on en affichera 20x20. A chaque déplacement, on appelle le serveur et on affiche le nouveau bout de map.

On peut également éditer chaque case, en changer le background, etc. Tout a été développé de telle manière qu'on puisse étendre autant la classe JS que la classe PHP. Car oui, ce javascript nécessite du PHP pour être parfaitement opérationnel.

Je vous laisse découvrir tout ça par vous-même :). Pour une doc complète des classes javascript et de leur utilisation, allez voir à cette adresse :

http://membres.lycos.fr/tafelmak/map/map/documentation.html

Source / Exemple :


<div id="map"></div>
<script type="text/javascript">
/**
Les paramètres : 
nom  		Le nom du DIV contenant l'ensemble de la map
infLignes 	Le point de départ des lignes
infColonnes 	Le point de départ des colonnes
nbLignes 	Le nombre de lignes de la map
nbColonnes 	Le nombre de colonnes de la map
nbCache 	La taille du cache (0 = pas de cache)
pageAjax 	Le link de la page Ajax

  • /
var map = new Map('map', 5, 12, 20, 20, 2, 'loadmap.ajax.php'); </script>

Conclusion :


Pour une doc complète des classes javascript et de leur utilisation, allez voir à cette adresse :

http://membres.lycos.fr/tafelmak/map/map/documentation.html

Codes Sources

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