Jeu d'othello orienté objet

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Description

C'est un jeu d'OTHELLO complet. On peut y jouer à deux ou contre l'ordinateur.
Quelques caractéristiques :
- 2 niveaux de difficulté
- retour arrière possible dans les coups
- 3 environnements graphiques
- sons dans le jeu
Je l'ai écris au millénaire dernier (début 1999) comme un bon exercice d'application de programmation objet.
Le but était de faire un jeu complet avec le minimum de lignes tout obtenant un code le plus clair possible.
Depuis, je l'écrirais probablement autrement, mais il reste un bon exemple fonctionnel de code.

Conclusion :


Je ne pense pas faire de mise à jour un jour.

Codes Sources

A voir également

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Messages postés
13
Date d'inscription
mardi 28 janvier 2003
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Membre
Dernière intervention
22 mars 2008

Bravo!!! du beau code et un résultat superbe. Je viens d'y jouer des heures
Messages postés
20
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mercredi 15 mars 2006
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Dernière intervention
19 juin 2008

Bonjour à tous, et merci pour votre accueil.
Contrairement à ce que j'ai dis, devant la demande, j'ai fais une modification pour montrer l'évolution des prises.
Les sources sont donc remises à jour en conséquence.
FRED
Messages postés
4297
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samedi 19 janvier 2002
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9 janvier 2013
31
Extra !
Que du code comme on l'aime !
Félicitations.
Messages postés
285
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lundi 16 juin 2003
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Membre
Dernière intervention
11 février 2018

Excellent travail!!!

Effectivement le jeu de l'ordi pourrait être un peu ralenti, surtout pour voir quel pion a été posé.

A part ça, rein à redire.

jp
Messages postés
110
Date d'inscription
jeudi 7 octobre 2004
Statut
Membre
Dernière intervention
19 février 2009

je me joint à florenth pour te félicité, il est vrai que ton source sort de la masse des sources habituel qu'on trouve sur ce site. J'espère que cela va inciter d'autres personnes à penser objet et ne plus faire une multitude de fonction statique ou tous coder derriere le clic d'un bouton.

La programmation objet et quand même la base d'un développment propre, réutilisable et maintenable.
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