VBasic_MFC
Messages postés12Date d'inscriptiondimanche 5 septembre 2004StatutMembreDernière intervention31 juillet 2007 3 févr. 2006 à 03:08
Mais j'ai mots d'exklamations !
on change la constante DSBPLAY_LOOPING par DSBPLAY_DEFAULT dans ton class ; aprés ajouton une controle Timer1 avec interval=20(ms)
;on remplaçon le fichier ok2.wav par le fichier de windows"C:\WINDOWS\Media\chimes.wav" etcoller ce code:
Private Sub Form_Load()
initDsound Form1
LoadSound App.Path & "\chimes.wav", 1
End Sub
Private Sub Timer1_Timer()'Timer1.Interval = 20
PlaySound 1
End Sub
on remarqueron que la lecture de fichier son ne répond pas à la
quadence de Timer1 ; normalement il faut le relire a chaque 20 milliseconds ; mais ca marche pas ?!!!!!
c'est quoi le probléme ? ton class !
XtremDuke
Messages postés626Date d'inscriptionsamedi 28 septembre 2002StatutMembreDernière intervention18 mai 20094 3 févr. 2006 à 14:27
Pour bayanathicham : Il y a de nombreuses sources à ce sujet mais ca reste clair et bien construit alors je te mets 7/10
Pour VBasic_MFC : J'ai pas très bien compris tout ce que tu as dit mais mais dans ton timer, avant de jouer le wav, tu devrais essayer de stoper la lecture.
bayanathicham
Messages postés7Date d'inscriptionmardi 2 août 2005StatutMembreDernière intervention 2 mars 2006 3 févr. 2006 à 23:02
(Commentaire pour les Nouveau dans Direct Sound 7
(DSBPLAY_LOOPING Lecture Repeter ; DSBPLAY_DEFAULT Lire 1 fois et areter))
VBasic_MFC
Messages postés12Date d'inscriptiondimanche 5 septembre 2004StatutMembreDernière intervention31 juillet 2007 3 févr. 2006 à 23:48
Ok !
mon sujet est sur la lecture du fichier son mais des conditions :
-1- lire plusieurs fichiers son en même temps ( on peux faire ça
avec ton Class .
-2-ce ki le plus interessant :
en suposan ke on a un fichier son d'une durée d 10 secondes ; ok?; et je veux le lire d'une manière répetetive à chaque 3 secondes son qu'il s'arrête avant de commencer la deuxieme fois !! (Loop) , ok ?;
c-à-d .. il faut contunuera la lecture l'un sur l'autre ;
bayanathicham
Messages postés7Date d'inscriptionmardi 2 août 2005StatutMembreDernière intervention 2 mars 2006 4 févr. 2006 à 00:16
10s / 3=3.33333...
alor charger le meme fichier 3 fois
3 févr. 2006 à 03:08
on change la constante DSBPLAY_LOOPING par DSBPLAY_DEFAULT dans ton class ; aprés ajouton une controle Timer1 avec interval=20(ms)
;on remplaçon le fichier ok2.wav par le fichier de windows"C:\WINDOWS\Media\chimes.wav" etcoller ce code:
Private Sub Form_Load()
initDsound Form1
LoadSound App.Path & "\chimes.wav", 1
End Sub
Private Sub Timer1_Timer()'Timer1.Interval = 20
PlaySound 1
End Sub
on remarqueron que la lecture de fichier son ne répond pas à la
quadence de Timer1 ; normalement il faut le relire a chaque 20 milliseconds ; mais ca marche pas ?!!!!!
c'est quoi le probléme ? ton class !
3 févr. 2006 à 14:27
Pour VBasic_MFC : J'ai pas très bien compris tout ce que tu as dit mais mais dans ton timer, avant de jouer le wav, tu devrais essayer de stoper la lecture.
3 févr. 2006 à 23:02
(DSBPLAY_LOOPING Lecture Repeter ; DSBPLAY_DEFAULT Lire 1 fois et areter))
3 févr. 2006 à 23:48
mon sujet est sur la lecture du fichier son mais des conditions :
-1- lire plusieurs fichiers son en même temps ( on peux faire ça
avec ton Class .
-2-ce ki le plus interessant :
en suposan ke on a un fichier son d'une durée d 10 secondes ; ok?; et je veux le lire d'une manière répetetive à chaque 3 secondes son qu'il s'arrête avant de commencer la deuxieme fois !! (Loop) , ok ?;
c-à-d .. il faut contunuera la lecture l'un sur l'autre ;
4 févr. 2006 à 00:16
alor charger le meme fichier 3 fois
LoadSound "NomFicheri",1
LoadSound "NomFicheri",2
LoadSound "NomFicheri",3
Declarer une variable I en Haut
Private Sub Timer1_Timer()
i=i+1
if i>3 then i=1:
if i=1 then PlaySound 1:
if i=2 then PlaySound 2:
if i=3 then PlaySound 3:
End Sub
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