bonjour,
je débute en managed DirectX et j'ai décidé de faire un petit cube3D pour mettre en application mes connaissances.
Au début, c'était un simple cube qui tourne, ensuite, j'ai ajouter des textures animées et de la transparence.
Je vous laisse voir le screenshot, il montre tout
j'ai pris la peine de bien commenté le programme, comme ca, d'autres débutants pourront en profiter
j'ai d'autres images sur le site web suivant:
http://www3.sympatico.ca/red.zrari/cube1.jpg
http://www3.sympatico.ca/red.zrari/cube2.jpg
Source / Exemple :
c'est un petit peu trop long pour entrer ici ;)
Conclusion :
en lisant ce code, vous aller apprendre à:
-creer un cube 3d
-texturé une surface plane
-ajouter de l'Alpha Blending
-à faire des rotations et des agrandissements
-à créer une excellente "boucle de jeu"
-à aimer DirectX ;)
j'avais poster une question dans le forum par rapport à un problème que j'ai pendant le développement
http://www.csharpfr.com/forum.v2.aspx?ID=575388
c'est maintenant résolu
mes sources:
- msdn
- code project
- un livre excellent : Beginning .Net Game Programming in C#
11 avril 2010 à 15:49
19 mars 2007 à 22:38
17 févr. 2007 à 22:23
d'ou te vient cet connaissance sur Directx de plus en c#.
Impressionné.
14 janv. 2007 à 12:34
"Je vais me mettre au C++" -> je vais me mettre au C#
Francis
14 janv. 2007 à 12:32
Excellent boulot!!
Jusqu'à la vision de cette démo, je n'étais pas convaincu par c#. (Je ne voyais que par le C++ qui est toujours aussi dur à apprehender)
cette superbe application m'a convaincu, je vais me mettre au C++
Encore bravo!!!
Francis
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