Lib graphique simple (sans opengl,ni directx)

Description

Voila, il y avait longtemps que je voulais faire un truc du genre et les deux deja présente sur le site m'on motivé (openMX et GX3D) mias je ne m'en suis pas inspiré parce que je trouvé le code trop compliqué... excusez mon piétre niveau...

Conclusion :


C'est la premiére version que je fais et il y a juste un cube en 3D qui tourne, c'est une base que je vais donc améliorer (encore beaucoup de bugs dont je ne m'occupe pas pour l'instant, comme des probleme si un polygone est derriére la camera...), je le poste pour que l'on me propose des solutions pour l'optimisé au niveau du code surtout, comme par exemple multiplié par 0.333 plutot que de divisé par trois, il ne faut pas parcourir un tableau comme ça...

Pour résumer: toute critique constructive est la bienvenue. je précise tout de même que je suis en prépa et que je rentre chez moi seulement le week end donc je risque d'avancer le projet assez lentement.J'utilise SDL pour l'affichage des pixels, et le code est actuellement compilable sous vc6 et devcpp

Codes Sources

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