Dialog channel

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Description

Un beau dialog pour vos mIRC lorsque vous double cliquerez sur la fenetre d'un salon :)

Source / Exemple :


;All is in the .zip files :D

Conclusion :


Vous décompressez le fichiers dans le repertoire de vos scripts, apres suffit de le charger :)
(Fichier / charger)

Codes Sources

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3 septembre 2005

J'avoue, il faut la clef ... Je calle pas, je ne l'avait pas mise pendant mes tests. Va savoir, autant pour moi ...
Néanmoins, elle n'est pas necessaire pour tout les serveurs :þ
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Même sur voila/mamadoo faut précier la clé...
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sur wanadoo il y a quand meme besoin de la clé pour /mode # -k
COOLMAN002 a (tjs ?) raison =)
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Lebiloute, pour rendre l'aspect que le dialogue a, il fallait utiliser MDX.
Pour pouvoir mettre une clic droit dans la listview, MPopup était necessaire ...
Squallou merci :)
COOLMAN002, j'pense que tu as du le tester sur un serveur de type Unreal, pour ma part je l'ai tester sur Wanadoo et sur un Bahamut modifié ... c'est pour cela que je n'ai pas eu besoin de mettre la clef pour enlever le mode +k.
Pour la source en elle même, je verrais pour une autre version prochainement :)
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Je fais parti de ces scripteurs qui regarde le code avant de commenter... je n'ai pas testé ton add-on, j'ai testé tes /mode.

Pour le /mode -k ça n'a pas fonctionné sur mon serveur (j'ai tapé: /mode $active +k salut et ensuite /mode $active -k... rien ne s'est passé, alors qu'avec la clé de présicé, ça le retire).

Un jour un Admin d'un serveur m'a expliqué pourquoi dans la /version d'un serveur pourquoi certains mode sont séparés par une virgule.. (CHANMODES=beI,kfL,lj,psmntirRcOAQKVGCuzNSM)

beI = les ban/Excepts.
kfL = ne peuvent être retiré seulement si "la clé" ou "l'anti flood" ou "le link" est précisé.
lj = seulement si un argument est précisé après.
le reste = mi sans argument.
P-ê que sur ton serveur où tu as fait les tests la clé n'a pas besoin d'être précisé, mais dans le doute, mieux vaut la préciser :)
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